治疗师:

擅长使用治愈系魔法,通常是水、木元素亲和,少见的有光元素亲和。元素魔法使的治愈魔法没有治疗师强,他们是队伍中不可或缺的成员。

【武者类】

盾卫:

近战重甲职业,使用规格不一的盾与单手剑,防御承伤、反击攻击、保护同伴,是队伍中不可或缺的重要职业。

战士:

近战重甲、轻甲职业,没有盾卫的情况下承担盾卫职责。使用板斧、长刃斧等斧类武器,攻击力高于盾卫。

剑士:

近战棉甲职业,攻击力高于战士,防御低于战士,是队伍中的主攻手之一。使用单手剑、双手剑,如果没有盾卫与战士,勉强能当作防御者(还是不要了吧)。

斥候:

近战皮甲职业,高敏脆皮,输出全靠暴击。平时负责侦查,接触战才会参与战斗。使用短剑、匕首作战,没有前三者的情况下也别让他们当防御。

弓箭手:

远程皮甲职业,敏捷高于斥候,输出靠持续伤害,比起其他武者更会用一些魔法。使用不同规格的弓箭,近身战棘手,通常是远程放风筝,没有斥候时担任侦查工作。

*以上便是此次简短的职业介绍啦,希望能帮助各位阅读!

44 ? 第 44 章

当晚9点, 维尔利特一行人停下了前进的脚步,决定在罗叶树林的西面扎营。再往前走就能进入赤阳树林的范围,那边接近沙漠地区, 能获得的补给很少, 而且冬夜的沙漠会非常冷,根据系统的评估很有可能会下降到负十度以下, 绝对不适合在那里过夜。