能做到改变风向这种程度的元素魔法,必定是高级魔法使,甚至可能是数名高级魔法使一同施法, 同时也不排除风系召唤兽的的可能。
要维持20公里的风向实在过远,如果施术者不是在他们前方跟着一起赶路, 那就必定是分段接力的形式。
前10公里维尔利特没有感觉到风中出现新的魔力反应, 或许是因为他没有在空中左右探查, 而是飞行的直线。
那么答案就很明显了。
有人在他们前方控制风向, 这多半是教授们施加的考验,专门限制魔法使们的速度。
维尔利特不能确认对方距离他们这群学生多远,但根据他所掌握的元素魔法的知识来判断,绝不超过一公里。
人类个体使用魔法的有效距离最远是一公里,如果超过一公里,那就该是多人接力施法。
以一公里为目标,维尔利特只要通过冥想确认前方一公里的情况,就能知道答案。
席尔方斯不懂魔法中的那些复杂的变式理论,但他有个优点,他给搭档的信任足够多。
自从他们升空以后,席尔方斯向维尔利特确定了毛毡毯的边缘可以站立行走,便主动地沿着边缘巡视下方湖面的动静。
对水中的魔兽来说,只要在它们的攻击距离内,即使是空中的目标,也在狩猎范围内。
所以有时候能看到鸟类魔兽想要抓捕水中的普通鱼类时接近水面,反而被突然袭击的水中魔兽攻击,捕猎不成自己反倒成了食物。
维尔利特见他自己给自己找好了工作,也就放心地进入半冥想状态,在元素世界中引导风元素粒子改变气流,这样气流在对上圆柱形风墙时会像风吹过树一样分散,等经过风墙之后再汇合。
这样能降低气流的阻力,减少风墙的损耗,如果不出意外的话,这面风墙能坚持完剩下的10公里。
但有句俗话说得好,如果不出意外的话,就是要出意外了。
在他们平稳飞到湖中央时,一条巨大的水蛇飞出水面,它高高跃起,头部甚至超越了风墙的高度。
三角形的头颅标示着它很有可能是一条带有毒素的蛇形魔兽。
席尔方斯挡在维尔利特身前,如果风墙被打破,他就会立即攻击巨蛇。
维尔利特在半冥想中,自然也通过元素世界发现了这条巨蛇。
此时的他无法靠蛇形魔兽的外形来判断它的品种,按理说应该立即退出半冥想状态,但是他此刻已经找到了控制风势的人的大致位置,如果这时退出半冥想,要再从风中找到对方可就得从头来过了。
“不要在这种时候打扰我啊,”维尔利特伸手拉过一团风元素粒子,“辛苦你们再帮我一下,谢谢。”
他在对待元素粒子的时候,和对待巨蛇的时候简直是一个天上,一个地下。
很难说有没有遇到的魔兽是蛇的因素在其中。
和他当初在元素世界中应对沸血狼不同,那时他选择的是火元素粒子,为的是不被他人发现地牵制沸血狼。
当时火元素粒子没有依附的物质,而现在的风元素粒子不同,它依附于风,风虽然无形无色,但它可以对环境造成影响。
青绿色的元素粒子聚集成一条长绳,维尔利特抬手一甩,缀着纺锤状的末端砸在巨蛇的七寸之处,将其打的身形一歪,险些落入湖中。
随后长绳迅速缠绕上巨蛇的身躯,绞入湿滑的蛇鳞之中。
痛苦的嘶声响起,巨蛇的长尾在空中甩动起来,眼看就要甩到维尔利特的风墙上,却被一道无法正常目视的力量拦住。
“乖一点,我不打算要你的素材,但是也不想这么简单就放跑你。”
维尔利特说着拉出另外两条风线,让其