,显然是拳头想告诉我们,这个洲际赛,你们别想打红色方。”
众人都忍不住笑了笑。
红色方要天生背负一个铁男的ban位,而有的队伍甚至还要额外ban一个剑魔,对于bp来说是一个极大的压力。
“除此之外,还有一系列的改动。”风哥继续拉动屏幕,“其次改动最大的是瑞兹。”
qw两个技能大改。
首先是q,现在已经不再提供护盾,但加速效果大幅提升。
以往瑞兹可以通过weq连招速度刷出一个护盾进行换血,而且伤害也是相当高,这几乎让其在对线立于不败之地。
其次,w的伤害稍微增加,但基础w的效果从禁锢直接砍成了减速,只有ew才有禁锢效果。
然后是e技能,现在瑞兹的e技能不再需要两次e,或者用是e击杀单位,e技能丢出去,就会直接扩散开来。
但代价是,扩散出去的e技能不会再带有伤害,并且e技能现在也不再增加【超负荷】的伤害。
加伤害的特效被移动到了大招上。
大招【曲径折跃】,前期cd增加,后期cd减短,然后新增了一个特效。
q【超负荷】对带有【涌动】效果的敌人造成的伤害提高40/70/100%。
(注意,这个效果以前是e技能上面的,以前的增加q技能伤害的效果基于e技能的等级40/50/60/70/80%,现在改成了基于大招的等级,其实增幅并不大,甚至还算是小砍,因为十一级之前伤害没变化了。)
这套改动简单粗暴,首先是砍掉瑞兹赖皮的w点控和weq刷盾无伤换血的机制,然后直接粗暴的提高后期eq伤害(提高了20%)。
这么点数值加成,显然弥补不了瑞兹被砍掉的机制。
无论是w禁锢还是q的护盾,都是瑞兹现在赖以生存的核心玩法,这一刀下去,瑞兹在排位中的胜率一落千丈。
“最后再是塞拉斯,剑魔和猫咪。”风哥说这些话的时候,语气都有些颤抖。
塞拉斯q技能基础伤害减少20点,ap加成从0.6砍到0.4,大砍!