妹,能刷盾的瑞兹,这种都是设计师脑子抽了才能设计出来的英雄。
输出和生存属性都需要装备,但有一项属性是不需要的,那就是控制。
拿牛头举例,即使是毛装备都没有,甚至是等级都没有,依然能够发挥出极大的作用。
这个英雄在很多时候,两级和十八级都没有区别。
甚至你就两级,手里只有一个辅助装,该二连锤人的还是二连锤人,反正这个英雄没屁伤害,装备并不重要。
装备的意义,更多是支撑他的副属性:生存。
控制不需要经济,所以在野辅这两个经济相对较低的两个位置,“控制”属性就显得尤为重要。
在他们rng,打野和辅助英雄是否带控,直接决定了英雄能否上场。
像上一局edg的无控阵容,他们一辈子也不可能选出来...
最近的fpx其实倒也有了这种味道,根据战队分析师的数据,fpx整个队伍“控制”属性的比重,甚至要超过他们rng。
毕竟陈源的中路一般是拿carry角色,而fpx的doinb,经常会拿一些控制型中单,组成中野辅三控制阵容,简直丧心病狂。
紧接着,edg那边选择了ez和加里奥,下路阵容确定。
对面的下路是先手选择的,所以先行选择了偏稳健的ez,然后选出了一个带有保护属性的硬辅,加里奥。
“怎么说,要不要先选中单?”
风哥与队员们商量着,他是个很随和的教练,但他也不是盲目遵从选手,他都会直接给选手一个他认为可以的建议,然后再一起去斟酌。