释千反问。

虽然她的语气一如平常,但以反问作答会有很强的攻击性。

容灵微顿,继而失笑道:“我们上次不是已经把误会解除了吗,我想……”

释千直接开口打断:“好了,开始吧,解释对双方来说都没意义。”

“……”

容灵沉默。

释千保持微笑观察着她的表情。

之前她配合“治疗”时,容灵以强势的方式与她沟通更加快捷有效,双方得利。

然而当她不准备配合时,强势就成为了一种增加矛盾的弊端。

而经过上次的交流,容灵现在想要尝试以温和的、交朋友的状态和她交流,但释千却改变了想法。

比起温和地配合,得到一堆虚伪的假话,身为研究中心的“唯一”的她大可以主动出击。

面对她的锋芒,容灵迅速调整好状态。

“好的,那我们现在开始。”

她说道,伸手调整好灯光后,转身前往工作台,解锁平板,开始核对基础信息。

在这种无伤大雅的问题上,释千选择配合,室内的僵滞的气氛渐渐缓和。

容灵的状态也变得轻松起来,所有信息核对完毕后,她问出了第一个正式问题:“你这次游戏的体验怎么样?”

“嗯……”

在容灵的注视下,释千故作思考,随后抬起头再次反问:“你的提问方式就是问这种废话吗?”

轻松的假象瞬间爆破,气氛又一次陷入僵滞。

不过只是瞬间,容灵转而作答:“我想这应该不能算是废话。

你的游戏体验,对我们的治疗来说也是至关重要的。

如果你觉得游戏体验不好,我们也会想办法及时做出调整。”

容灵已经习惯应对她具有攻击性的“新性格”了。

不仅如此,她还更改了自己的提问方式:从以前的只问不答,到现在的有问必答。

尽可能增加两个人之间的交互,进而套出更多讯息。

“嗯。

所以你们打算怎么做出改变?”

释千没吃这一套,继续追问。

容灵下意识转笔。

她说:“我需要根据你的反馈来作出回答。”

将问题踢回来了。

释千点点头:“那继续吧。”

“嗯?”

容灵微微一愣,旋即反应过来,声音稍微给了些压力,“请你回答我的问题。”

释千叹了口气。

“我是一个患有失忆症的病人,这应该属于精神科的范畴吧?

我脑子不好使,难道你的也同样不好使吗?

我想作为医生,你应该能从我的回答里得出答案,而不是要病人事无巨细地告诉你。

我要是知道的话,我就不会坐在这里了。”

容灵沉默片刻

后长舒一口气。

“释千,你还是不愿意配合我,是吗?

还是那句话,如果你对我有任何不满,我希望我们可以开诚布公地谈一谈,化解误会,才能更方便治疗。”

“容灵,你还是不愿意说真话,是吗?”

释千直呼其名,并将这句话予以奉还。

视线尖锐而锋芒毕露。

轻微的停顿。

“如果你真想让我配合你,不如直接告诉我你的目的。

而不是在这里玩欺瞒与诱骗的拙劣把戏。

你明白吗?”