您可以提出合理要求,其余将自动为您完善补全。)
】
[爱的创生]原始设定可以通过一层又一层加深的蛊惑,将人彻底转化为“爱()?()”
的囚徒,如果没有达成“爱8()8[(.)]?8#?#?8()?()”
的条件,选择出错,则会相对应地失去视觉、理性、感性或者性/快/感。
整体逻辑成立,就是释千觉得少了点“利他性()?()” 。
有了[直坠深渊]的案例在前,释千更想要这个“终极技能()?()”
可以持续到后剧变时代。
而如果要达成这个目标,就必须要满足以下两点。
第一,人类可以通过进入这个场域获利。
第二,能够可持续运行。
快速整理思路后,释千说:【改。
第一,整体构架参考《苹果画廊》,改为画廊交易模式。
进入其中的人可以选择付出部分“视觉、理性、感性或者性/快/感”进行画作交易,不限次数。】
【第二,像[直坠深渊]一样,附属躯体可以简单自运行,只需要在场域核心执行一个命令:以血绘画生成道具,在确保不死的前提下随机运行[纸上得来]。】
【第三,触发条件由主动改为被动。
[纸上得来]这个技能生成的画作为入口,触碰五秒进入,未曾进入之人强制进入,已经进入过的人可选择是否进入。】
这个技能生成的画作本身就带有“污染”,作为入口简直再合适不过。
释千说完,问系统:【这些可以达到吗?】
【完全没问题,这是基于人格本身逻辑进行的改造。
我将为您完善整体逻辑……
场域正在重塑中,您将在12h后可使用该项技能!】
【技能修改冷却期:7天】
修改完技能,又为[肃清者meta(me)]捏了脸后,释千觉得自己完成了“睡前玩手机”的美好环节,将兜帽往下拉了拉,用两只毛茸茸的兔耳朵盖住眼睛后,彻底进入睡眠状态。
从明天起,她将正式营业便利店,必将以良好的精神面貌接待每一位顾客。
正好[四海为家]自带降噪效果,哪怕露宿街头也不用担心睡眠质量。
早上六点,释千自然而然地醒来了。
这是她预计的时间。
然而还没睁开眼,她就看到了系统界面密密麻麻的提醒,有些翻不到尽头的感觉,而且种类还极其多样。
比如:
【滴!
[四海为家]技能触发,您获得了:3元钱。】
【滴!
[四海为家]技能触发,您获得了:5元钱。】
……
【滴!
[四海为家]技能触发,您获得了:钱包*1。】
有种上天馈赠的感觉。
不过,虽然消息提示铺天盖地的,但仔细一核算还不到两百块,好在还有一个比较大方的“钱包”在。
比如:
【您受到了来自[人类]的攻击,判定结
果:伤害降幅110%!
(即反馈10%)】
【您受到了来自[人类]的触碰,
判定结果:感知降幅80%!】
……
【您受到了来自[人类]的攻击,
判定结果:伤害降幅150%!
(即反馈50%)】
【您发现了人格卡牌!