荆榕看了一眼自己抽到的牌卡,翻转牌面,一抹亮蓝色出现在人们的视线中。
其余几人也纷纷亮出自己抽到的势力。
场上一片哗然,随着大家对国别势力的了解,场上热度又来到了一个新的高度!
“铃兰国,埃罗托!”
“玫瑰帝国,季占!”
“风信国,黛尔菲恩!”
“苍兰国,荆榕。”
随着每位棋手将国别卡放在自己手边,每个人都露出了精彩莫测的表情。
玫瑰帝国作为初始资源最丰厚的势力,落在了季占手上,是否会成为这为同样是玫瑰学院学生、已经上士毕业的天才的得胜利刃?
铃兰国势力次之,被埃罗托拿到手。而剩下的苍兰国、铃兰国,国力最弱,可调配资源最少,作为纪录保持者的荆榕,开局就是最低位开局,不会有人第一天就失去保持者的纪录吧?
??[299]铁腕帝王
看台上,银鞅和景颂同时站起身。
荆榕抽到苍兰国,他们并没有刻意,或许这正好是命运的安排。
荆榕自己是世界棋的设计者,在规则创立之初,银鞅就已经和他讨论过每个国家的势力分布和资源情况,其中相当程度参考了地缘特点、民族特征、现有外交关系。
苍兰国基础资源做弱,并非刻意为之,而是结合现实;开局自带盘根错节的贵族世家势力,却刚好有一位铁血执政官,而且是正统血脉;苍兰本国的权利无限地集中,也让苍兰棋具备其他几个势力所没有的优势:那就是极快的推进速度。
除此以外,地理结构中一半严寒一半温暖,北方山脉阻绝了外界信息的往来,而南部未开发的海域既无航道,也无资源,山岭遍布,难以作为旅游资源开发,更造成了交通上的困难。它虽然保证了苍兰国的安全性,却也造成了贸易不发达,工厂销路难以打开。教育的普及一样是个问题。
而让其他国家忌惮的,或许正是完全效忠于皇室,手里握着兵力的军队上一代的政权之战,已经在传闻中创造了一支皇家铁骑。
开局每个人都会拥有十几种可选资源,但每一种资源牌背后,也有其相应代价皇家铁骑可以吃掉更多他国的地理资源,却也需要消耗更多的金钱资源;选择了铁血执政官,那么其名下的贵族棋更容易被别国吸纳;相应的,玫瑰帝国棋开局就拥有“文化繁荣”及“人才济济”等,背后的代价是国境的开放。
单是弃牌环节就已经很有看头。所有人都猜测着每个人的选择,毕竟可以做的选择实在是太多了。
每一位棋手也十分清楚每个国家可能拥有的资源,但他们也一样:并不知道三方敌人会做出什么选择。
弃牌并不是必须的,棋手可以保留其认为所有有用的资源,但每个资源牌背后的代价都十分清晰,凡有经验的棋手,都清楚这将消耗巨量的策略重心,全拿不是上策。
荆榕完成了他的弃牌。
这次换景颂抓着银鞅问:“他选了什么?少爷,他选了什么?”
银鞅正在耐心观察:薮猫的位置足以让他尽收眼底。
他可以看到,荆榕第一步就放弃了皇家铁骑!
“他放弃的资源有:皇家铁骑,宫廷学制,贵族联结。”
景颂非常清楚这三张牌的作用:这几乎是大众眼里最有用的三张牌,持有时牌面上的棋子作用为:贵族棋的调动路程变成双倍,让他国不敢在前期肆意进犯的军事实力;稳定获得可用资源的人才来源。
同样,这代表着荆榕舍弃了它们背后的弊端:高昂的内部前期开支,较为缓慢保守的人才获得模式,和一旦启用,就难以与其他体系融洽的贵族联结。
虽然同为开发者,银鞅