,不让自己耗损提升的前提上去攻击对手。
但是sink的思维是在单兵上,他的目的是有限的耗损内战斗到最后,击溃对手。
观众们看过很多快节奏的战场,但还是第一次在团战赛场里看到三台机甲你来我往地攻击算计,KID医疗跟PJT隐匿打得有来有回近战攻击,可他们又在同时警惕着高处的枪炮轰击,火与能源碰撞产生的烟雾以及暴风雪成了sink的掩护点。
两台机甲都在攻击sink,可只有norbert的耗损在大幅上升。
场内到处都是点燃的不灭火光,红白色机甲在两边的攻击中不断穿梭,他忽而加速忽而减速,所有的操作充满了无规律性,很难从操作跟节奏层面去判断他下一步会采取的操作。
诺伯特的无形镰再一次砸在sink身上的时候,看到了那覆盖的绿色能源。
他从没一次被这样激烈战斗点燃过,情绪跟分数好像被置之脑后,他与绿野剑碰在了一起,脑海里只剩下一个突进的想法,想继续进攻!
红白机甲与金色机甲在战斗中不断碰撞,无形镰与不灭火在空中迸发出战斗火光,一点点地交错在一起,风雪与火冲撞在了一起,不断闪袭的机甲一步步贴近。
应沉临觉得周围的风雪好像慢了下来,两台敌对机甲的位置在他脑海中不断演变着,他能感受到自己的大脑逐渐雀跃的思绪,也能感受到随着高度集中精神力上涨带来的疲惫感。
精神力的疲惫本来会让他的大脑思考进入迟钝的状态,可他忽然发现有些东西他好像不需要去思考,潜伏在他身体里的战斗记忆在这种战斗节奏内不断激发,某些早该忘记的记忆涌了上来。
不比星域赛那会的自由,这次他被唤起的肌肉记忆仿佛更久远,久远到他第一次作为机甲师进入污染区,到他进入单兵赛场,在1v49的赛场上思考怎么战斗到最后。
躲或者攻,时机的掌控仿佛就在一念之间。
无需要谨慎,无需要思考,他只要享受这来之不易的战场。
战场内的节奏在观众的关注下还在持续往上升,三台机甲间的炮火在博弈中拉近,红白机甲一次接一次地在战火中穿梭,碰撞的攻击在进一步叠加,观众们在norbert又一炮被alex打中的时候惊悚地反应过来。
“norbert耗损抵达79%!!!sink耗损59%!”解说喊道。
诺伯特在这个时候走位劣势,周围是alex炮火未散的毒气跟不灭火,他一抬头忽然间看到了一个蓄力的重弩,以及更高点,正在蓄力的亚历克斯。
三台机甲恰好形成了一条直线!!
诺伯特握紧无形镰,sink会避开!
【alex瞄准了!】
【我靠!!sink这是朝着alex的炮口倒飞!?】
应沉临踩着推进器再次避开了攻击,他的视线锁定了低处,整台机甲以倒飞的形式朝着alex的位置急速前进,手中的重弩火炮在进一步高速中蓄力,一秒两秒的时间倒数出现在脑海里。在蓄满力的时候,他的重弩轰了出去,卡在79%-80%的间隙,与诺伯特的无形镰擦肩而过,一下命中了诺伯特!
与此同时,高处亚历克斯的攻击落下,命中了应沉临!