带刀鞘。” 一般机甲武器作战中,设计师是不会设计刀鞘这种累赘外设,会给机甲师切换武器时带来多余的脱鞘动作。可KID近卫这把刀的刀鞘在,而且还是极难脱鞘的长刀,这种复杂设计不就是给机甲师增加动作时间吗……还是说这个刀鞘的设计有别的想法?