地底,驾驶舱里,男生的视线格外冷静,他没有因为对方避开而选择继续逼近,而是利落地退后了半步,再次锁定了身边蠢蠢欲动的隐匿机甲,流火剑的火焰被匕首消除干净,在匕首再次通过正面压制过来的时候,渊瞬时压低了身体,长兵跟短兵的交战,比的就是更优势的攻击距离。
渊:“左侧下方走位。”
这台隐匿机甲对自己的操作非常自信,所使用的进攻套路都是逼脸贴身,喜欢以近点压制来达到最快最强的攻击效果,这样的攻击手段会带来一个弱点,那就是机甲会过分贴近敌方机甲。遇到弱的对手,这种贴近无懈可击,可遇到反应更快的对手,这种弱点就会被无限放大。
流火剑与匕首碰撞划开冷光,应沉临压低身体从E.M隐匿匕首下方掠过,流火剑压过匕首,在没有火焰异能的情况下沿着对方的手臂切到了颈部,巨大的力道直接把整台机甲正面打飞!
“右后侧方,枪炮。”渊道。
应沉临侧身一避,避开擦肩而来的能量炮,流火剑的剑尖往冰墙一顶,整台机甲往上跃起,避开了冰面雷磁的控制。在跃起之后,他推进猛地一推,在机体失衡的情况下翻身朝着侧后方的E.M枪炮机甲猛然攻去。
这一次,E.M枪炮离的太近,直接被sink正面击中。
流火剑的阈值被推慢,灵活的剑身接连的攻击,将E.M枪炮逼到了冰墙脚,应沉临注意到了,那把钩爪的位移只能操控者抓人,持有人本身根本不具备位移能力,在不具备位移能力的情况下,移速相较较慢的机甲一旦被近身,就是劣势。
就在这时候,E.M枪炮居然切出了钩爪杖,将远处的队友直接抓过来给自己解围。
E.M隐匿一位移,就朝着sink攻击,他顾不及隐身磁场,试图连击逼退对方。
反应很快――