这惊骇世俗的超车方式让在场的玩家团队们叹为观止,动物园等团队的巨大化尚且能够分析出机制原理,可这弹射到底是怎么做到的!

同一场景中,狮鹫为首的玩家团队目光稍沉,尤其是狮鹫队长:“情报里没有显示他们有这样的特殊技能,新出的技能?”

“我看未必是。”同队的阿道夫回想着刚刚看到的光球,“他们那个盾师的盾很奇怪,远程击飞的作用力再强,到高处那作用力肯定会削减,根本超不出三十多米,初始加速度早没了。”

最主要的是那个起飞的角度,明显是经过计算的。

共同富裕一行人下落的时候撞在空气墙上,挤抱在一起的玩家谁也不敢撒开谁的手,要是撒手掉落在迷宫里就真的被团队抛弃的。人团从高处滚落,摔落在地上时撒落了一地,摔都把人摔残血了。

好在一度阴阳早有准备,下落时凌空落下减伤buff,勉强稳住了团队里残血目标。医师落地立刻把全团的血量奶了起来,其他人还有点懵地看着四周情况,卧槽真成了,真的能弹射超车!

周随利落落地,顺手拦住了差点滚出去的盾师小班。

神树过于真实的拟态体验让一群人全程有种加速上行的失重感,有种玩了把高空过山车的感觉,现在肾上腺素飙升后刺激感还没结束。

“好像可行。”周随在空中已经看过自己的落点,比预想中超出了距离。

季栖元打开面板,上面有画一半的简图:“有点超出预料了,盾师的闪避效果很强,技能节省了计算,也不需要考虑过多的物理逻辑。”

风云催刺激麻了,有点玩爽了:“这玩意太酷了!!”

小班站起来还有点恍惚,这种恍惚其实在五分钟前对方让她把闪避buff叠满的时候,她就感觉到了不可控,盾的闪避是规避伤害的,简单来说就是遇到伤害或者外力时盾会采取后撤或者横移的方式来闪避伤害,当叠满的时候,这种闪避就被拉到极致。

被外力弹射起飞,再加上空气墙,足足6层的闪避buff让她不断地规避伤害,又因为大叔初始轰击的方向,使得闪避变成了接连触碰空气墙的媒介。

只要找到一条相对狭窄,且又直又长的巷道,几乎就能达到无限弹射衔接,借用空气墙把他们送上了没有障碍阻挡的二十多米高空!

“闪避流这么强吗?”

“连闪啊卧槽,打pvp不得爽死。”

青蛙:“靠怎么没人夸我?”

“七连位移!你是法刺巅峰!”摆烂哥一巴掌拍在了青蛙的背上。

闪避流没少被其他盾师嘲笑,玩T都不稳定,简直就是盾师里的异类。

所以以往很多副本里,她都尽可能地让自己保持稳定,不拖后腿,不要乱走位,抗伤就行了。

共同富裕这群人,没有嫌弃她另类的加点,反倒很惊叹她独特的游戏方式。

小班以前从没想到闪避还能被这样利用,若不是周而复始提出,她不敢设想。

“找一下另外的路。”季栖元说道:“要准备第二次了,射手准备蓄力。”

他说完回头,忽然察觉到了某人的目光,两人视线相对,对方很快就移开了。

周随微微低头,视野的余光中是一度阴阳,游戏里的情况毕竟比他熟悉了数年的全息竞技不一样,其他地方适用的地方搬过来未必适用,提出这样的方案会让他们有几分钟的原地踏步,小班叠闪避buff,大叔的炮蓄力也需要时间,这原地浪费的时间会让他们被拉开很大的差距。

这个选择不是最优选,只是他提出了,一度阴阳就答应了。

不止一次,好像每次他提出要求,对方就不会拒绝。

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