目还在持续上升,周随晃眼的时间,盟会就位的数目就跳到了3741,而且还在继续往上升!
游戏玩法不限制参与的盟会与团队数目,几乎是有史以来的唯一一次没有限定门槛的挑战,他们团队的团长是一度阴阳,只见他发起就位后全团12人加载完毕,所有人眼前的景况像是融入了一层水光,再睁开眼时他们已经不在原先的位置,而是被传送进了新地图里。
“靠什么情况!”
“好潮湿啊,我感觉快要走不动路了!”
潮湿的水汽弥漫而来,身体装备间像是钻入了潮湿水份,有种沉甸甸的感觉。
周随反应过来,感觉到了水透过装备渗入到皮肤里的感觉,他们在水里了!
刷新地点在一处湖中,所有人被迫开局就套上了被水流缓速的debuff,还被困在水里,一眼望去这白水谷的湖真他妈广阔,这主脑真的没有给这个湖加工过吗!他们以前路过白水谷地图时,没觉得这湖有这么大啊!
比起湖,更重要的守护地竞争规则落下来了
[白水谷·巡兽场]所有参与的玩家团队将被投放进特殊地图白水谷巡兽场,玩家所有数据会进行浮动调整,浮动调整等级不超过5级,启用小型修正器,本次玩法挑战难度为★★★★★★。
巡兽场之内,有携混沌力量出现的恶兽,触碰恶兽将会受到特殊噩运的诅咒。
恶兽会吞食玩家性命,不止如此,还请留意同类的天赋者们,巡兽场内只允许一个获胜者。
请各位天赋者努力地生存下去吧!
[规则详情]
周随立刻就打开了规则详情,在黑色复杂的字体间迅速找到了某几个加粗的要点,关于巡兽场的获胜规则,这次玩法胜利条件有二。
第一,玩家在48小时内努力生存在最后,以联盟为单位击杀的凶兽数目/淘汰玩家的数目为排名标准,击杀凶兽(普通、高级、特级)积1分/5分/15分,击杀玩家积2分,淘汰团队积12分,排名第一的玩家为胜者。