变大的镰刀砍击,还有增设了威力的撒药。
而在这三个进阶技能之后,还有诞生出来的小分支,这些小分支像是树无限延伸。
只要周随选了其中一个分支,往后所有技能的方向就会完全不同。
就在摆烂哥火急火燎的时候,他一直以来话少的新队友说了两人见面以来最长的对话:“你身上带的果子还有多吗?”
摆烂哥:“那当然有,我特意搞来对付金蛇王的。”
周随惊险地避开了金蛇王的攻击:“往蛇身上丢,不用管我。”
交代完,周随忽略了神树系统上其他两个分支的智能建议,把神树系统初始送来的三个分配点
全部都加在了砍击上。
摆烂哥瞬间明白周而复始要他干什么,这是要他打控制啊!
野图boss对很多玩家技能都有抵抗,除非等级碾压,否则大多数的控制落在它身上效果微乎及微或者大打折扣。
星网上很多高玩总结出来的克制类植物,蜜果上有金蛇王讨厌的雄黄气味,是现阶段可以限制金蛇王的特殊植物之一。摆烂哥来蹲怪前也不是毫无准备,原先这些准备给自己抢怪图方便的东西,没想到自己还没完全用上,就想先给这个陌生队友了。
周随注意到摆烂哥打人的准头还可以,金蛇王这种体型没可能会失手。在接连三个蜜果集中金蛇王的时候,金蛇王狂乱的攻击缓慢了下来,它甚至想要避开蜜果果汁沾染的地方,巨大的蛇身在岩壁上扭来扭去。
摆烂哥说道:“你小心啊,我帮你控蛇,就拦不住其他人了。”
在这样不便玩家走位的山壁间,体型庞大的金蛇王移动再受限,也比周而复始要轻松多。
周而复始不是T,再灵活被连续刮几下也会狗带,限制金蛇王是必须的事。只是这样做,摆烂哥就没办法确保完全拦住其他玩家在十五米范围之外,高处的那个人就会有被其他玩家攻击的风险。