其他人:“……”

复活CD???已知药师复活5分钟一次,医师复活2分钟一次。

那就是里面溜雾的玩家,每人至少撑2分钟!?

摆烂哥:“我很能跑,没事。”

富哥:“我尽量不拖大家后腿!”

哈巴犬道:“放心吧,我们团里的人操作都不错。”

这几人一人一句,把动物园排行榜玩家们架在了高架上。

老大你在说什么!你住嘴啊!!!

小熊猫撑了一分半从里面死出来,他出来后被拉起来,注意到团队里的沉默。

无形的压力落在了一群动物园玩家身上,而这时候下一个抓人来了,点的是倒霉的猛虎123。

猛虎:“……!”

目送着猛虎离去,所有玩家松了一口气,好好好,可以歇息两分钟了。

“雾又来了。”周随道。

抓人的问题解决了,那剩下的问题呢?

“用水系技能除雾?”摆烂哥问。

布偶猫:“只单独用一系的技能会大大缩减玩家的输出时间。”

“我们的输出时间本来就少。”

祠堂内,压在玩家身上的紧张气氛越来越重,boss的血量已经到了55%。

雾气弥漫的问题没有解决,玩家的命中率还在下降,boss血量下降速度已经降下来了。周随在雾气中寻找boss的位置,灵活的boss盘踞在祠堂顶部,除了月光洒落的天井,其他的地方全都是它的活动范围,这种高频率的移动不止让T的拉仇面向成了问题,也会让DPS开始频频走位。

团队里的玩家都是有意识的,考虑到雾线的原因走位都很小心,现今没有意外断线的情况。

但这解决不了基本问题,因为很明显这个boss会随着血量的降低,逐渐缩短各个机制之间的时间,从一开始30秒缩短到25秒,那接下来很有可能持续缩,所以不能拖时间,时间越长遭遇的机制就会越多,玩家死亡的风险就会增加。

boss的血量降到了50%,五个机制的时间再次缩短。

小兔子说道:“你们最好关注下时间,机制似乎跟boss血量阶段没关系。”

“我们进入战斗到现在,20分钟变化5秒。”

不太妙,这个boss不是根据boss自身血量分阶段在缩减机制时间的,而是时间。

每隔20分钟就降低5秒的机制时间,周随忽然意识到问题,这个boss到最后可能不会是强狂暴导致灭团的boss,现在的时间已经降低到了20秒一次负面buff,也就是他们只剩下80分钟的时间,80分钟后所有的机制将会一起出现。

那时候就会灭团,怪不得boss会在雾里拖延时间,这是要把他们完全拖死灭团!

其他玩家:“……!”

不是吧,这溜怪的事情刚确定下来,又出了大问题了!

这boss是个磨人精吗!

“我只能告诉你们boss移动的方向,它还是可以锁定的,与其他雾有区别。”

布偶猫是离得最近,且是时刻盯着boss的主T,boss很多细节他都能关注到,告诉方向也只是确定移动方向,智能boss的移动速度不是固定,这里的boss很聪明,它会根据玩家随时变动自己的移动速度,就像是跟玩家躲猫猫,与雾天生相似的颜色让它轻而易举地隐藏起来。

哪怕玩家短暂地锁定它,它也可以在下一个变化中重新隐没在雾里。

这非常考验玩家的动态视力,更别提还要同时面对点名、抓人、掉血种种机制,需要的反应时间太长了。

“靠,这玩意太能跑