范围,发送者小兔子123。

在先前他们所有人跟着周而复始测试机制的时候,这人居然把所有镜子的位置都摸出来了!速度这么快吗?

周随余光瞄过那张图,提前走好了位置,周围没有地面的镜子,图画出了大概的雾线区域,只要听到了雾线的出现的声音,通过方向的预判来侧身躲避,有风险,但躲开的概率有50%。

不过,他刚刚没有选择完全避开。

他迅速查看战斗信息,发现这个技能不是即死判定技能,因为战斗信息中显示着他扣了多少血量。即死判定的技能不会显示扣血量,只会显示死亡信息。

“怎么说?”小兔子问。

周随脑子迅速转动,思索道:“不是判定即死。”

他身上拴着的是哈巴犬,对方是战士,血量与物理攻击都很高,是最适合他的合作对象。但这个雾线出来的时候,只是从他手臂刮过去,也擦掉了他一半的血,这血还是哈巴犬共享过来的。

擦伤按照一半扣血量来看,这个扣血量应该是全团平均血量x2或者更高的值,所以相对脆皮的猛虎跟富哥会直接残血……是根据他们的团队情况来的。

团里的玩家脑子活络,周而复始证明了技能可躲,就是预判的问题。

周随:“点名呢?”

小兔子:“完全随机。”

哈巴犬刚刚也在观察:“仇恨、血量、承伤与输出量都不是点名的标准。”

点名再次出现,这次居然点在了主抗布偶猫的身上。

布偶猫反应迅速地开了大盾,射线在即将洞穿对方的时候被盾类技能挡下来了!