我在无数世界里穿梭、流浪、躲避追杀,并偷偷摸摸地积攒规则之力,拯救其他失去了家园的冒险者们。
好在我虽然打不过他们,但我跑得足够快。
这样的岁月,我不知道经历了多久。
在这之后,我终于发现了规则之力的真相。
我们可以把规则之力比喻为金钱。
有钱,你可以买到新的规则、新的副本世界,主持人则是利用副本世界赚钱的打工人。
事实上,并不是因为副本杀死了冒险者,所以才让主持人获得了金钱。
因为,当一个冒险者成功通关了副本,他产生的金钱收益会更多,足足抵得上一百个死亡冒险者的产量。
只不过成功闯关的收益并不是主持人拿到的,而是导演拿到的。这是最让我感到反常识的一个发现。
这样的观点,直到我再次找到W之后被彻底颠覆了。
W在刚开始成为主持人时,故意在副本里放水,这使得他的副本通关率极高。导演因此对W大发雷霆。
从此之后,W痛定思痛。
他创造了一个特别的副本世界,在那里收割了最多的冒险者的灵魂,他获得了最多的规则之力。
在经过一番研究之后,我总算明白了。
我对规则之力的理解,还是肤浅了。
规则之力并不是“金钱”,而是“人气”,规则之力的真正生产者是“观众”。
观众越喜欢一个作品,他的人气也就越高,人气越高规则之力也就会越多。
为什么死亡的冒险者多,收获的规则之力就会越多?