要么就是来自黑暗大陆,要么就是曾经顺利从黑暗大陆带回珍宝的人。

他更偏向前者的猜测,因为根据系统能把这种算得上珍惜品的东西放进抽卡池里抽的情况来看,以它那么护主的行为,这些东西对于它的主人来说绝不是贵重的东西,甚至可以说是‘垃圾’。

所以只可能是对这些东西唾手可得的‘原住民’才会有这种心态。

人大多都是逐利者,主动去做和被迫去做的效果总会不一样,在得知自己能获得好处时,他就开始琢磨着怎么才能获得更多的券。

但事实上,一切靠不可控的低概率抽卡游戏,都是‘运营方’骗钱的陷阱,尤其是还没有保底的。所以哪怕他往银行卡里打了50亿,累计抽了五千多抽,也只不过得到三样珍宝。

很搞心态,在被问道‘有什么办法能提高下概率问题’时,系统和他说

【早点和攻略对象再次见面并获得攻略对象好感度就行,好感度越高,出金的概率越高哦~】

“……”

很好,完全就是一环套一环了,这心怎么比他还脏。

为了让他多做任务获得成就点,弄出了抽奖卡池。

为了给主人赚钱,弄出了氪金服务。

为了让他主动去见主人触发事件,放出提高中奖概率的诱饵,关键是这诱饵足够勾人。

库洛洛很头疼,他不明白为什么有那么一位天真的‘主人’,服务于她的念能力这么精明,精明到手段比他还脏。

但主动见面是不可能主动见面的,因为他有预感,一旦见面,那被卷进这场灾难里的人将不止他一个,也包括他旅团的人。

这也是对自己同伴知无不尽、不会有隐瞒的他为什么没一开始就坦言自己这段遭遇。因为他担心一旦坦言,形成的因果就会从他这里辐射开来,比如将他的伙伴们也编进选择和事件里,影响他们旅团的整体行动。

然而事实证明,哪怕不是直接影响,也就从侧面影响。

随着团内成员逐渐会合、随着团内的大家对他充满违和的行为越来越有所怀疑,原本只涉及他自己的选项的选项内容也逐渐混进了他们旅团人的名字。

比如,禁止窝金在某次行动中大开杀戒,禁止富兰克林和派克诺坦盗掠运往贫困区的物资……甚至还让团内所有人陪他去孤儿院做义工。

拦不住了,终还是卷了进来。