据说,过去的古仙道,是无数的修真者踏入启明仙域的唯一通道,无论修真者在那一关陨落,尸骸都会自动的被各关弹出,落入亘古墓葬群被掩埋,也许,这也是当初设置古仙道的大能特意设置的一局。但是,自从古仙道在战争中被攻击得塌陷后,这一功能已经完全失去,而亘古墓葬群也受到影响,不少无比结实的坟墓都已经出现裂纹,厚重的死气笼罩在这一区域,给踏过古仙道的修真者带来极大的麻烦。
并非每一处墓葬都有古仙道上如此浓厚的死气,这是因为这里埋葬了太多的修真者,古仙道崩塌前,整个启明仙域下,有着几万个象银光星域一样大小的修真星域,而所有的修真者,要想步入启明仙域,必须通过古仙道的考验,踏进古仙道,是木有退路可走的,因此,修真者的命运只有三种情况:第一种情况自然是经过考验,飞临启明仙域;第二种情况,却是在各种各样的历练中陨落;还有一种情况:修真者因害怕陨落,而永久地留在古仙道上,成为古仙道上新增移民,在古仙道上繁衍生息,犹如塌陷地上的修真者,就是这样的慢慢繁衍而来,修真者留在古仙道这种状况不多,但也绝对不是绝无仅有。
这一亘古墓葬群自古仙道开启以来就存在,也自那时开始,便埋葬了无数的陨落在古仙道上的修真者,它是追求更高修为修真者失败后的归宿,也是古仙道上补充天地灵气的一个重要来源,因此,被修真界称为亘古墓葬群。
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第六百七十章 僵尸
        配置要求系统WinXP/Win7/Win8/VistaCPU2GHz内存4GBRAMDirectXVersion9.0c硬盘1GB僵尸类型的游戏受到了广大玩家的热捧,几乎那些热门的枪战游戏都会加上一些僵尸元素。这不,《未转变者》就把沙盒游戏《MC》与《Dayz》中的游戏特色完美的融合在了一起。《未转变者(Unturned)》是NelsonSexton开发的一款第一人称沙盒生存游戏,这款游戏注重于简明易懂的系统和轻松的游戏性,让玩家能和朋友们一起在布满丧尸的世界中完成他们的生存之旅。作为一个典型的末日生存类游戏,Unturned的世界仍需要玩家们充分探索,收集物资,建造房屋,抵御丧尸,或者到处游走,与他人交流。版本特色《未转变者》最新版本已经跟新到了3.0,具体更新内容如下:1、在编辑器中,你可以製造你自己的生成点,在未来也会开始允许你製作你自己属于的物品生成点和物品生成率。2、大量数据可以被保存,伺服器现在也有一个很好的结构,举例来说,一个玩家的储存物、伺服器名称、玩家名称、物品可以被储存。3、服装、物品、动作、视野和你站着的地方现在可以在不同伺服器同步使用。在特定的物品上大幅改进去重复使用在不同事情上。有一件事我特别兴奋的去尝试,就是也许你可以把物品储存在房子裡面的家具用品上,如在打开的冰箱裡储存食物。4、资料可以更容易读取,而现在每个资料数据可以在编辑简单的储存包的外部储存。5、伺服器防外挂系统增强了许多,可以阻止一些白痴去用外挂玩游戏,不仅如此,房主现在可以利用更多控制的控制台来查询开外挂的玩家并且可以踢除他们,防外挂系统更聪明了,我想你们会很高兴看到它的一些新东西!6、玩家模型现在更优化了,它不仅允许初