很显然啊,这轮次越续越亏。
反倒是不续且在运气爆表情况下,将剩下15位顾客接待完,能获得15g奖励。
但这有个大前提,那就是15次猜测无失误 15次顾客招待全部成功,中途不能有失误,失误越早越亏。有这个运气,去接待个中上顾客,一波就稳扎稳打赚回来了!
何必操这个心。
“第一种对赌就算了,第二种跟第三种如果奖励不高,那也不必多说了。”赵如眉平静说。
“嘿嘿,其实猜顾客的性别与种族是最简单的。这简单的东西,奖励自然不高。”
庄家也不着急,笑着说:“第二种对赌:估算顾客最终结算报酬。这应该很好理解吧,同样可以续轮次,猜对一场即可获3g,不过这东西可没有保底。你可以提前花2个评价续到6g,这样一来,猜对10轮,可获得60g呢!”
“报酬精确到g还是㎎?”赵如眉问。
“当然是g!”庄家说。
“如果翻5倍,却猜错了,有没有补救办法?”赵如眉又问。
“噢当然有,只要花评价弥补就好了!不过需要注意的是,重猜的评价可不会翻倍。”庄家解释说。
赵如眉面露思考,这第二种倒是有点搞头,花5个评价续到15g。剩下十场全部猜对,可以得到150g,均摊下来每个名额可获得25g。这确实要比第一种收益大,但它的容差很低,一旦10场里面错2次,那就只剩8次机会。
15gx8=120g。
这120g却要负荷8个名额的成本,每个名额成本是15g。错3次,每个名额只剩成本11g。
第二个对赌方案的容错率很低,假设不花费评价去刷倍率,也得猜对5次,才能把庄家的这个名额收益赚回来。
“第三种对赌方案呢?”
赵如眉又问,虽然第二种对赌比第一种对赌要略赚一点,但论风险,这两个半斤八两。不过比起第一种的纯运气,第二种相对来说比较考验玩家的判断。
“第三个对赌方案绝对是最赚的!”
庄家兴致盎然说:“只要店主邀请了我,面对那些难缠的顾客,我也可以为小店贡献一点力量。不过我并不具备无敌保护,所以如果顾客过于强悍,我也是会下场的。”
“第三种对赌方案就是赌我第几轮下场,只要你猜对了,就可以获得轮次数量x5g的报酬。”庄家说:“假设店主压我第十轮下场,如果我真的在这一轮下场了,那你就可以获得50g奖励。”
“怎么样?是不是非常赚?!”庄家笑容满面说。
“你的前两个对赌方案有无敌保护?”赵如眉随意问。
“没错,所以如果你选择前两个对赌方案,我可没办法给你帮忙啊。”庄家说:“我只能跟那只乌鸦一样,充当旁观者。”
[这庄家看人下菜碟啊!居然还有两种新的对赌方案!]
[第一种对赌方案明显不适用主播这边啊,第二种跟第三种倒是有点搞头,有没有会拉数据的,算一算哪个赚一点啊?第一种就算了,只适合普通特殊强化副本。]
[我只是大致算了下,第二种也不比第一种好多少啊。第三种对赌方案倒是简单易懂,不过第三种我嗅出了庄家搞事的气息,要是他自己强行送,这还得考虑考虑拦不拦得住。]
[确实,他要是眼看着主播快赢了,自己提前送。或者苟一轮,这可就有意思了。]
[但是主播也不是完全没有胜算啊,前面几轮护住他,然后在约定的轮次挑个强悍一点的顾客。这庄家要是拉到仇恨值,或者被高强度的范围群攻洗地,出局概率其实不低。]
[我算了下,最低压他第四轮下场