而是这个游戏变得……正规了不少。
沈时序蹲在地上观察着一队路过的蚂蚁。
乍一看只是仿佛贴图似的无意义填充物,但如果视线在蚂蚁身上停留1.5秒……
看,出现了,NPC名字!
妈妈再也不用担心我记不住NPC名字啦!!
……虽然这样也不一定记得住!!!
这队大头蚁正在搬运找到的食物,头上举着不知道什么东西的残渣。
沈时序伸出手去小心地捏了一下,提溜着残渣把不肯松手的大头蚁一起捏起来,又用力狂甩手腕十秒钟,便成功把大头蚁的食物抢走了。
【饼干屑*1】
看来,虽然是按照游戏原本的出厂标准进行了修复,但精细度还是很高。
沈时序随手把饼干屑扔到另一只大头蚁脑袋上,保持着蹲地的姿势查看了一下从刚才开始就热闹得不行的队伍频道。
四个本地联机队友。
一个只打MOBA,两个只玩消消乐。
第一次进入这类游戏的他们快乐得非常典型清澈又愚蠢。
也很合理,即使只是本地联机模式,也不可能一个人选择回档时连带着其他人一起回档吧。
沈时序左右张望一下,很快找到了复活门它实在是很好认,就立在出生点旁,金光闪闪,十分神圣。
沈时序站在复活门底下抬头看了看,也决定尝试一下这个新的复活机制。
那么首先需要的,就是找到一个能成功弄死自己的办法。
不知道队友们的新手村长什么样,但沈时序的新手村旁边正好有个不知道干什么用的巨大建筑,而建筑的一角就装着一个不知道干什么用的飞速旋转大风扇。
沈时序毫不犹豫狂奔向两层楼高的风扇,毫不减速,眼也不眨地冲进去。
死得很顺利。
死亡后的玩家视野完全变为黑白色,“尸体”仍旧留在死亡的地点、保持死亡时的状态,但玩家本人已经化作半透明的灵魂状态漂浮在空中了。
甚至玩家还能靠近一些仔细观察自己的尸体情况。
由于变形的“尸体”卡在风扇叶片间,风扇的运转速度明显减缓了。
沈时序对着自己的尸体来回撞了几下,什么也没发生。
看来不是那种跑尸的操作。*
沈时序掉头慢悠悠地飘回复活门,路上见到几个麻木不仁的NPC,又好奇地凑过去试图和对方互动。
灵魂状态下似乎没法看见NPC的名字。
这个无名NPC在被沈时序穿胸而过时骤然停下脚步,警惕地四处张望,不自觉地搓搓手臂,小声嘀咕:“怎么突然有点冷?”
沈时序乐了。
她追着这个NPC作祟一路,直到NPC煞白脸色地狂奔离开。
虽然灵魂状态没法和其他道具和NPC切实互动,但复活门是除外的。
沈时序穿过复活门。
沈时序的视野重归彩色。
沈时序伸了个懒腰。
沈时序发现远处大风扇的转动速度不太对。
沈时序狂奔抵达风扇并找到了自己那血肉模糊的尸体。
沈时序陷入沉思。
大家都一样啊,那没事了。
哪个策划想出来的,太地狱画面了。
沈时序对着自己的尸体看了一会儿,突然好奇:那这样的尸体可以堆叠多少个?
障碍物的体积堆积到足量后,不堪重负的风扇缓缓地停下了。
但Z07的本体早就已经自由地飞天了,这只是没有灵魂的躯壳而已啦!
没有鱼工智能,沈时序只好绝望地向魁