「是的,因为投射到现实的结果会『晕开』,所以有些情报不会回到现实,但相对的,现实中的可能性会填补这些空缺,所以几乎可以相互交换。」
「也、也就是说?」
「只要现实中的蓝小姐还活着,这边的蓝小姐就算受伤或死亡,也会瞬间恢复。只是,现实中的情报不会恢复,所以结果无法连结到现实,会发生『因痕《Kinkactus》』。」
「Kinkactus?」
「简单来说,就是原因和结果的不一致,造成因果律的扭曲。」
「因果律……呜呜,我的脑袋快烧坏了。」
「啊,接下来不认真听的话,之后会很麻烦的,所以请你认真听。」
「呜……请、请说。」
「刚才说的因痕,如果值变高的话……会发生很可怕的事。就算没有死在这里,现实中的你也很有可能会遭遇不幸。」
「咦咦?怎么跟刚才说的不一样……」
「因为因果律的扭曲,会改变原本的命运。例如,健康的人会生病,有钱人会变穷,长命的人会早死。」
「……也就是说?」
「如果在这里受伤过重、死亡过多,或是持续身受重伤的状况下……现实中的自己就会暴露在极大的因果律扭曲下,当场死亡。或者,可能会尝到比死亡更痛苦的活地狱。」
「那个白色家伙果然超级坏!!?」
「白色家伙?」
库斯特斯的触手话题蓝没有跟同伴们说过,所以她陪笑带过。
「建筑物破损等一般『晕开』会产生的轻微损失,像是建筑物构造不稳定、崩塌等等,这种程度的扭曲是没关系,但生物的死亡或重伤等严重损失应该要尽可能避免。因为对现实的影响不只发生在自己身上,还会波及周遭。这里对我们有利的状况有三个。除了我们之外没有其他人,不会受到任何妨碍,能够讨伐触手。掌握对手死亡的结果后,当场解除结界,强制结果。还有,虽然有限制,但不会死。」
「那么,不利的点,或是必须注意的事呢?」
「有几件事。」
新火回答蓝的问题。
「如果破坏建筑物,那栋建筑物可能会因为痕迹而倒塌或部分破损。人类也一样,副作用会很严重。还有……」
「怎么了?」
蓝看到新火原本流畅的口吻突然变得吞吞吐吐,于是轻声询问。
「这里是可能性的重组之地。因此在这里遇到的人,在现实世界也必定会互相吸引。也就是说,如果在这里遇到打不倒的敌人……」
「在现实世界也有可能遇到?」
「不,说不定会更糟。敌人会集中到我们周围引发事端。那样一来,附近的人们也会受害。」
「什么?也就是说?」
新火点头。
「在这里遇到的敌人,必须全部打倒。」
「全战全胜……」
蓝也知道自己的要求有多困难。
连一条专用的触手都打不赢。
在那种状态下遇到打不倒的敌人,光是这样就会对周围造成损害。
无论是谁都不可能容许那种事发生。
「刚才和库斯特大人巡视塔内后,发现现场的特别搜查队全员都有权限解除这个结界。砖造的塔本身是结界核心,也是结界的关键。不过,只有这里就算遭到破坏也不会对现实造成损害。但因为是核心,一旦遭到破坏,结界也会中断。如果在那种情况下身受重伤或死亡状态……就无法保证安全。」
「结果还是得保护这里吗?」
「只要不是完全崩坏的攻击,某种程度上可以无视。不过,如果遭到严重破坏,『过