说起来,东部的技术革新不像西部那么进步。
除了部分例外,大半都是粗糙的武器。
盾与矛的优劣,历史上总是矛占上风。
既然如此,对抗矛的手段不是道具,而是自己的肉体。在战乱中磨练的武术艺术,对西部而言是足以造成剧烈震荡的猛药。
阿尔瓦斯成立后。
对亚人国家失望的人类一派,推广了东部式战斗思想,扩大到让肉体与技术都占优势的阿尔瓦斯陷入困境。
最后,西部的武具与战斗术的密切融合有了长足进步。
举个例子,剑术应该会提升。
阿尔瓦斯成立前的西部,剑术大多没有流派。
这是因为战斗的胜败取决于武具的质量,所以战士大多只锻炼臂力与瞬间爆发力。
避开对手的攻击。
没有这种思想。
纯粹以剑互击,以盾防御,以铠甲阻挡。
反复这些动作与锻炼速度,就称为剑术。
随着东部式战斗术推广,带来的还有能够卸开对手攻击的柔软,以及着重加快攻击速度的轻装,以及将魔力性质与武具融为一体运用的剑术。
即使不是魔法师,也能将自己的魔力性质附加在武具上战斗的术(方法)。
魔力刃。
在西部,东部理所当然的战斗技能,因为受到优秀武具的恩惠,有了长足的进步。
使用特殊钢材,锻造运用魔力的武具。
使用者保持与魔法师同等的战斗力,同时因为性能比以往更高一等的武具,开发出更进一步的战斗技能并加以推广。
战力提升的良性循环就此产生。
不只是剑术。
打击术。
弓术。
体术。
各种武具武术的专家(专家)在西部的战乱中横行。
他们锻造独特的武具,将魔力性质的战斗技能融合,让这种潮流波及大陆全土。
大陆三千余国。
其中几成拥有西部式的战斗大系,证明他们的理论有多么优秀。
不同于超常的力量,魔力性质有个人资质的差异,也有像纯粹波动魔力那样任何人都能运用的力量。
即使没有魔术的才能或学习魔术的场所,广为流传的武术艺术能让许多人学习钻研。
即使是排斥魔术与超常力量的国家,也重视优秀的武术流派。
实际上,也有许多时候是迫于无奈,默许默认的。
「……」
他,吉尔姆斯?迪达尔也是无数这种行家(专家)辈出的家族一员。
他是将祖先流传下来的流派传承至今的其中一人。
(连动魔力阵。【巧艺】是【韦駄天】及【门神】。)
这里是家族需要的锻炼场。
在被十二面巨大石壁(砌墙)围绕,连雾气都无法进入的坚硬大地上。
吉尔姆斯没有摆出架式,闭着眼睛,身穿制服。
(路径确定。以积层魔力保护大动脉及大静脉。连动方阵。)
他借助众神之力,将魔力方阵一个个铺设在自己的肉体上。
双膝、双肘、脖子。
看不见魔力光。
也看不见阵的形状。
如果能确认,应该会看到以小红门的【巧艺】组合而成的两层圆环缓缓转动吧。
(打击变换时的波动生成率增幅。焦点领域缩小。)
附有花饰的帽子被从岩壁缝隙吹进来的风吹走,往后飞去。
(关节控制。冲击减杀率上升。肌力控制。姿势稳定。脉搏控制制制……)
吉尔