反着转一圈,正着转两圈,反着转两圈……
密室外,童榆的心也跟着提了起来,虽然他已经给了很多提示,但玩家能不能想到,他其实也没有把握。而就算想到了,最终能不能打赢,也要看玩家的智慧了……
乐雅的智慧肯定是够的,就看她能不能想到了。
密室里,乐雅盯着那转动的红色指针,脑子里再次复盘:
僵尸的血条一开始是没有的,是接连被砸中两次之后,血条才出现的。为什么要砸两次血条才出现?这么设定一定有其作用。
黑驴蹄子如果只有控制作用,那么就更确定了罗盘才是主要攻击武器,可罗盘的攻击性又不高,如果不能换武器,就只能提升罗盘的攻击性。
假设罗盘的攻击性是可以提升的……
乐雅朝着肖岩喊道:“你们看看僵尸身上被罗盘砸中的伤口,伤口的大小是一样的吗?”
她没有近距离的看过僵尸,但慌乱中她好像听到有人喊过,说僵尸脸上的伤口比肩膀上的要小。
肖岩忙低头去看,立刻回道:“不一样,脑门上的伤口比肩膀上的要小一圈。”
果然!
乐雅打定主意,她朝三个人喊道:“给我按住了,能不能打赢,就看这一把了。”