线教学。这个时候,正好有一个NPC在距离他们最近的一号门里走出来。
粉红兄立即道:“现在这个服务员NPC从一号门出来,那么在接下来的几十秒里,一号门里不会再出现另一个服务员NPC,但其他的门里可能会有NPC出现。”
等一号门出来的NPC走进了三号门之后,四号门才走出来一个NPC,同一时间二号门也出来一个NPC。
粉红兄立即道:“这两个NPC虽然是同时出现在走廊里的,但是他们两个人之间隔了两道门,假设这个时候你冲上去用雷神小锤砸死了二号门出来的NPC,那么四号门的NPC一定会冲你跑过来,但是在他跑过来之前,你是有时间把二号门的这个NPC砸死的,明白了吗?”
这么一顿解释,众人就清晰多。
「简单来说就是时间差和距离差,因为锤子只有一把,所以玩家不具备一打二的能力,只能一对一单挑。」
「NPC出现的密度这么高,怪不得雷神小锤的杀伤力是一击必杀。」
「所以只需要时刻注意哪个门有NPC出来,然后控制好时间和距离,确保自己不会被围攻,理论上就能过去。」
「这么说起来这一关好像也不难。」
「也有难度的,血瞳魅妖的密度太高了,所以玩家抡锤子的时候不能失手。」
「但他们还有一枚隐藏奖励的魔法铜币,可以复活一次,这条走廊可以打两遍,应该稳了。」
理查德杀意正浓,听明白了之后拎着锤子就要上,被粉红兄赶紧按住,提醒道:“虽然我觉得可能性不大,但还是要注意一下,你杀NPC的时候尽量避开包厢的门。”
皮尔斯蹙眉:“你是怕门里的NPC看见同伴被杀会跑出来群攻?不可能吧,我觉得门里的其他NPC应该不会出来,如果他们能出来,那这一关神仙来了也过不了。”
粉红兄:“理论上是这样的,但门里的情况我们无法预测,而且以NPC的智能程度,如果看见同伴倒在门口,他们肯定会来看一眼,所以尽可能的不要留下隐患。”
众人觉得有理,纷纷点头,这个可能性不是没有。
柴文静建议道:“那我们直接把门关上怎么样?比如一号门出来了一个NPC,理查德把他锤死之后,我们跟过去,直接就把一号门关上?”
粉红兄蹙了蹙眉:“这个办法也有隐患,如果这扇门里正好有两个NPC要一前一后走出来,你把门关上了,他就会从里面打开,那么他打开之后,看见同伴的尸体,会不会往里喊人?”
皮尔斯听的头都大了,他性子有些急躁:“照你这么分析下去,那什么可能都有。我觉得关门这个方法还不错,行不行的我们先试一遍。”