“也不一定,总督不就不许大和少爷离开和之国吗?”

“这不一样吧。”

船一般沿海而制,船只停泊的地方多数也靠海。

芙塔没走几步就见到了和之国的内海,把船放进水里,跳了上去。

船只到手从阻拦大和开始,她的直觉就一直突突的跳,给她非常不好的预感,尤其是大和说带她回鬼岛拿日记的时候,这种不好的感觉就更强烈了。

因此芙塔拒绝了大和的提议,她也不想让杰克待在自己身边,尽管他看起来很友善,但那不过是因为误会她是凯多的孩子。

一旦误会解除,芙塔不会忘记,她究竟为什么会被抓到和之国。

一切的一切,出发点正是杰克地追击。

哪怕将他击败恩怨已经结清,芙塔依然没有半点信赖对方的意思。

船到手大致地缘方向知道了,现在不跑还等什么。

她可是确信手铐没有定位装置。

至于大和回来还能不能找到她。

她给大和留了消息,能看懂就再会,不能就没缘分。

不过既然要跑之后必定会面临着追捕。

芙塔点开自己的声望栏,准备买点技能应对接下来的硬仗。

目前她的声望经过比斯塔的贡献达到5w之多。

今日商品有:

【你要当什么王】:技能经验卡!

挑中一位强于自身的敌人,使用该技能后,敌方会询问你想当什么王。

说出自己想当的王。

有概率习得敌方技能。

正面效果:学习技能时间缩短,手动拷贝敌方一项技能。

负面效果:敌方前三次攻击附带眩晕,有概率使玩家昏迷。

所需声望:4w

【一生一次的闪现】:躲避buff!

使用该技能后无视任何现实逻辑,必定躲避敌方技能,且敌方无法察觉。

负面效果:无(注:本技能只可使用一次)

所需声望:1w

【命运】:人终其一生都无法反抗命运!

该技能购买后自动使用。

命运会投下一枚骰子。

当命运站在玩家阵营时,无论敌方如何挣扎,最后都会使玩家走向胜利。

正面效果:绝对的强运,命运到达终点前,玩家绝不会死亡。

负面效果:骰子具有随机性,概率五五开,一旦命运站到了敌方阵营,无论敌方做什么都会获得成功,玩家必定失败。(注:该技能使用后,玩家无法得知命运站在谁那一边)

人类终其一生都无法摆脱命运,胜利、失败世间万物皆有命数。

反抗也是其中的一环。

所需声望:5w

看到【命运】二字时,芙塔的心剧烈跳动,仿佛有神秘的齿轮正在转动,巨大的悲哀和愤怒在心间沸腾。

她恍惚听见有人在她耳边轻柔的诉说着:来选吧,做出你的选择,一切都是命运的抉择。

第145章

命运总是反复无常。

不知道为什么, 芙塔觉得自己讨厌【命运】一词。

盯了面板几秒,回过神来后,芙塔买下了【你要当什么王】, 系统自动扣掉了4w的声望。

至于剩下的1w声望, 她暂时没动。

商品是会刷新的, 她想等明天看看声望还能不能涨点,刷新了商品再看看有没有合适的技能卡。

关掉声望商店。

芙塔打开了很少打使用过的信仰值商店, 感谢可可亚岛居民们的友情贡献。

虽然