三个普攻技能都是连击类的攻击技能,点刺这个疗愈技能变异出来竟然不是攻击技能,是周随打出来的第一个功能性变异技能!

镜影相连是个强控技能,锁定之后等于是把玩家拉住,拉住的同时还会吸取对方的速度。汲取速度的变异应该是从点刺用原来加速的技能效果衍生出来的。

“我去,控制技能啊!”摆烂哥。

季栖元关注着这个技能的效果,出声道:“得试试,看看情况。”

“富贵,接PK。”周随也有这个想法。

富哥马上就来,点了周随的PK邀请。

两人刚进入战斗,他就看到周随最先锁定的是他的宠物,这个技能锁定的目标不止是玩家,也能对召唤单位进行锁定。

技能一使用,周随的身影就化作雾气,下一秒从他身上蔓延而出的雾线连接在富哥的奶牛上,两人身上出现了类似打雾神时出现的雾线,只不过这个线没有承伤效果,而是在汲取速度。

富哥的奶牛一被锁定,往外跑的时候就跑不动了,速度下降被周随吸取,而且还没办法离开那条线的范围:“这线还能硬控距离啊!”

兽师的宠物定位单一,攻击型或者治疗型宠物没有解控是常有的事,被锁基本上宠物就操控不了,只能取消召唤。效果疑似缓速,但比缓速好的地方在于6秒时间内,锁定目标没办法离开周随8米之外,除非解控或者驱散。

季栖元给奶牛上了驱散,清除掉它的状态,雾线就随之消失了:“看来这技能是个强控技能,而且对速度低的目标会致命,等于是走不动的定身效果。”

只是结果测试出来,富哥跟摆烂哥却感觉这东西没想象中厉害。

兽师宠物被控取消召唤即可,但对远程宠物来说这技能几乎没用。

拉线硬控距离,吸速度造成定身效果,这种技能对于道师来说,他们一个流派基础技能定身符就可以搞定,作为强控有点弱,没有达到完全限制对方的目的。

唯一对周而复始有点作用的地方在于可以吸速度……可是8米的距离太短了,拴住对方的同时,不也是拴住自己吗?

这些还容易被近战玩家利用这条线反打,不方便调整有利的输出位置。

“打废了吗?”富哥注意到其他人的沉默:“其实换个思路想想,至少周哥获得了一个控制技能啊!”

摆烂哥:“治疗技能换控制,其实很不错了。”

器师这个流派,本身控制技能就比其他法师类职业少,多个控制多个可能性。

背包里还有树粮,周随测试完技能思考了片刻,正在想要要不要接着往下喂的时候,忽然发现了雾影线这个技能经验条的异常,这个技能的经验条比之前他强化的香灰火的经验条还要长,“经验条很长。”

“什么?就一个控制技能还长经验条??”

摆烂哥凑过来,果然看到了上面显示的经验条数值,是香灰火的1.5倍。

难度越高或者机制越复杂的技能,变异而出所需要的经验也就越多。

这技能表面看着是个软控,可实际上他可是开拓副本雾神掉落的变异道具啊,像摆烂哥自己在雾神本打造出来的技能就是个高爆发技能,蓄力完全三连击能把脆皮砍掉一半血那种,他们周哥再倒霉也不至于掉个这么普通的技能。

“可以喂。”季栖元道:“这个技能可能没那么简单。”

周随看着自己不太富裕的背包,这次没有遇到迷乱刃那种金系材料很多的好运气了,雾影线属于水系技能,他背包里就一个水系材料。他只好把背包里所有剩余的材料拿出来喂,连同琉璃镇捡来的材料,还不够将这个经验条喂满,最后还是一度阴阳给了他两个材料才喂上。

雾影线