诺娃不可能看着这些人悄无声息地死去,他们并不是简单的冰冷数字,而是鲜活的生命。
于是她在得知信息具体来说应该是锤子一降落她就使用了两张SSR卡牌。
谎言之泉她在纽约用过,保险起见她便将谎言之泉用到了巴黎而在纽约换了一张可能具有相似效果的战争牢笼。
实际上她可以使用某些卡牌将两个雕像完全笼罩在范围内,但那样的话她坚持不了多久便会力竭倒下。
支撑着锤子力量的是大蛇,大蛇他是神族,不像她之前遇到的那些人或东西,大蛇的力量很强大,即使他被封印削弱了很多。
减少损失治标不治本,只要大蛇未死一切都会卷土重来。而到那时他们便无可用的力量。
[按理说解决大蛇的不应该是奥丁和索尔吗?他们在干什么?这么大的动静阿斯加的早应该注意到了吧?]诺娃制止石像鬼行动时问系统。
系统快速查询数据库里的信息,回答:[走雷神一的剧情。]
[奥丁陷入了奥丁之眠,雷神在解决他弟弟毁了约顿海姆的事情。]
诺娃叹口气:[好吧,这个时候走雷神一的剧情真是糟糕。]
[我现在只祈祷为了平衡现实中大蛇的bug能力都被调整了,否则咱就躺平等着毁灭吧。]
毕竟资料中显示大蛇只能被索尔打败,且索尔在打败大蛇后也死去了。
但值得让人开心的是净化能力对石像鬼将人变成石像的操作很管用,在超人对抗石像鬼的过程中诺娃一直在解救被困的人。
雪精灵快速穿梭在巴黎的大街小巷,蓝色的海藻般长发划过了无数的空气。
“快离开这里。”将人从石头状态恢复过来后诺娃用法语说道。
中年男人茫然一瞬后问:“你就是纽约那边的雪精灵?”
“是的。”由于情况紧急弄完说话的语速变得十分快,“活下去,只有活下去你才能得到更多。”
“这里非常危险。”
再确认巴黎和纽约的雕像都有人处理后她便撤去了SSR,危险能被控制就没有必要使用消耗精神力这么大的东西,毕竟这些怪物都只是手下而已,他们真正要面对的还是大蛇。
然而尽管她再努力,也还是有人死亡。被石像化的人类太脆弱了,不用使多大力气一碰就会倒地摔碎。不石像化的人类在这样的战场里也很脆弱,他们没有什么自保能力,只能尖叫着逃向远方。
女孩几乎不间断地使用瞬移,可这根本不够,她的速度再快也需要施展能力的时间,而毁灭往往只需要一秒。
看着一处石像碎块,诺娃感到心揪着疼。
[我是不是应该再努力些?他们是真的死了,他们明明应该好好地活着,享受生活的美好的……]
系统放轻了声音:[不可能有战斗却没人死亡。你不要太伤心了诺娃好亲亲,想想你救下的人,如果没有你他们就会死,不是吗?]
[不要总是看你没做什么,要看你做了什么。]
诺娃叹气:[可是我有机会从一开始解决这个问题的。我救了红骷髅,红骷髅又释放了大事,我间接促成了这一切。]
系统再次安慰:[话不能这么说,如果你不去红骷髅他也可能做这些,危险早发生总比晚发生强。]
[毕竟你不知道你不救他会不会产生更糟糕的后果。]
诺娃还是在纠结:[但我看着红骷髅去教堂的时候我就应该立刻弄死他。]
[而且统统我知道你的意思,但这就是人类的感性的影响。它实际上并没有与你有关,可它让你感到了难过伤心,所以你会自责内疚,想着是否自己应该做到更多。]
[感性驱使你对没有发