要后撤的其他机甲,可这些机甲一路是跟着霍焱过来的,飞在高空容易被KID的人狙,进入复杂的山林地形的飞行速度却远不如熟悉山林的KID快。原先的距离优势不知道为什么急速地缩减,还没等他们完全跑开,就已经被KID追上了。

两个战队不知道原先的战斗情况,海洋战队指挥也已经被淘汰。

队友接连掉队的压力全都压在他们的身上,有两台机甲更是直接跑进了trace跟Lucy的伏击范围。

KID会放过这样的机会吗?不会!

KID的节奏太好了,他们的战斗丝毫不见疲态,在抓住对方漏洞的同时一把咬了上去。

双方激烈交锋的时候,疾风战队把柯泽浮岛里战况发给了戚司城。

“海洋战队拦不住人了。”戚司城结束采访出来的时候,手里还拿着数据板:“机甲师实力差距,损耗机甲多,机甲师疲劳……最开始海洋战队应该是第一时间调动ABE三队直接包抄季青锋跟林垚才是对的。”

这种将近30天淘汰赛其实已经是一种战队间的配合运营,什么时候拿高分,什么时候入场,什么时候养精蓄锐。这不是单纯凭借人数或者能源碾压的比赛,以弱胜强不是不能走,只是这个联合战队的指挥考虑不够全面。

戚司城道:“今年的KID,实力不会输给YDS。”

应沉临是预算好联合战队多支战队分开包抄的意图,利用霍焱为饵,把一场以多打少的包抄战斗变成逐一击破的关键点。

他对地图跟对手意图算得太清晰了。

柯泽浮岛战况在KID完美完成这场山林反击战的时候顿时攀升到了巅峰,在所有人以为KID后期摆烂的时候,KID以绝佳的山林团战彻底拉回了节奏,赢了一场完美的反击战。

“我们接下来找幽灵干架吗?”林垚问。

这样的打法还是带来一些弊端,林垚的耗损度能拉回来一点,霍焱的耗损度却拉不回来,完全损失两个盾的情况,再面对控制武器众多的幽灵战队来说不占优势。

应沉临摇了摇道:“能源够用,但失误概率高,我们不跟他们打。”

季青锋:“那我们?”

应沉临看了眼地图跟时间:“我们拉开比分。”