松江时雨刚登录角色卡,恢复清醒时是处于一个不能动弹的过渡阶段。

似乎是游戏判定这个周目的人设太难扮演,在松江时雨构建了背景后,便导入了一个适应期。

在这个适应期中,松江时雨就像是一个半沉浸半旁观的RPG玩家,扮演“实验体”的身份,跟前来的“研究员”进行互动。

等人设适应得差不多,时间跳跃大法直接飞到正片。

灰原哀,也就是雪莉,是松江时雨在适应期认识的研究员NPC,长得可可爱爱,性格傲娇冷淡,还是个小天才,直接戳中了松江时雨的萌点。

这么可爱的小萝莉,谁舍得骂啊!

更别说按照人设,他一年四季都得暴躁生气,遇到讨厌的事情,暴躁程度还要翻倍,一般玩家哪里受得了这种神经病的扮演?

于是松江时雨三天两头一折腾,终于强行在背景适应环节,让A与雪莉建立起特殊羁绊。

也就是说,在她面前可以用另一条逻辑线演绎人设。

这样可以有吸小萝莉的快乐,更重要的是!松江时雨不用一直维系暴躁发疯的人设了,偷工减料是最爽的!

只要没事多找几次灰原哀,他就可以少骂几嗓子,不仅延年益寿,还能避免出现脏话储备量不够的尴尬情况。

系统tui他:“诡计多端的狗宿主,把摸鱼说得那么冠冕堂皇。”

之后松江时雨便在其他人那扮演暴躁疯批黑客,在灰原哀面前就疯狂散发他的一腔慈父心摸鱼心。