“就我的经验来看,要让别人出场利益,必须给出更有诱惑力的「补偿」。”琳恩清清嗓子。
“还要有讨人喜欢的说辞。”佩因特摸着下巴上的胡茬,“大部分时候,人们会愿意为一个好故事放弃些什么……就小人的了解,那种互相矛盾.无法共存的分支任务,应该存在吧?”
把「讨伐亡灵龙」包装成分支任务?
好像可行,问题是,接下来要怎么设置舞台与剧情。
琳恩说得对,只要提供让人心动的保障,亚马逊的玩家们不会不讲道理。
好在这里是龙巢,诺尔深知所有任务及奖励,能拿出来对标系统任务的宝贝,他要多少有多少。
更重要的是故事……他得让他的故事更加可信。他们必须成为「善意」的代表,再提供一个人龙共存的大团圆结局。
诺尔在心里嘀嘀咕咕地思考,突然听到一声轻笑。忒斯特在他耳边笑着,呼吸带来温软的热气。
【你笑什么?】诺尔好奇。
【您肯定不会有问题。】忒斯特说,【您这一路,根本就是这样走过来的呀。】
诺尔心头一跳。确实……美好的保障,善意的代表,完满的结局。它们是乐土的根基,也是他这一路前行的路标。