策划了许久。
为了保证后续更新能被兼容,制作组决定先做一个样品案例,观察可能出现的BUG或漏洞。
不像其他设施,迷失塔不是为了「让玩家发现」才被设计出来的
作为未公布内容,它被系统隐藏在了代码里。只有经过认证的内部人员,通过特定指令才能将其唤出。
然而这个世界不存在什么「后续更新」。系统的遮蔽下,迷失塔按照程序设置,在黑森林内游荡了一百余年。
之前,诺尔从没想过把它作为武器。他不得不承认,这个世界给了他太多关于「毁灭」的启发
迷失塔虽然只是试作品,本身设计并无缺失,拥有据点该有的一切功能。
比如,服从特定的主人。
诺尔举起魔杖,一个个古怪杂乱的文字从火焰中浮起。制作组用于测试的密钥被他一字不差地重现,飞向前行的巨塔。
相比于巨大的黑塔,这些文字好似阳光下的尘埃。可就在第一个字符碰上塔门的瞬间,巨塔停住脚步,就像面前突然出现了一堵看不见的墙。
它安静下来,缓缓伏上地面。
厚重石门上的纹路一道道亮起,伴随着柔和的青光缓缓敞开。巨塔竖直塔身,触肢蜷动,较细的末端彼此交叉,在大门下方交织成一
() 座异形阶梯。()
与此同时,石门正中浮现出一个小小的青色光团。它轻盈地飞到诺尔面前,凝成一把漆黑的小钥匙。
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诺尔把钥匙和胸口的结婚戒指串在一起,贴身坠在胸口。他朝台阶上踏了两步,触肢表皮出现肉.体被踩的凹陷。