换言之,这里就是巫咸的不死?山。
石头?人就是不死?山所化的怪物。
巫咸还在这里吗?她沿着周围走?了圈,没有发现昔日占卜大师的痕迹,倒是找到了一只未被损坏的石龟。乌龟这东西算不死?山的特产,自然是最有可能传送进十六层的东西。
她走?上?前,爬上?石龟的背。
龟壳均匀地裂开,她坠入其中,传送到了十六层。
星辰璀璨,小舟遨游,经历过十几层怪诞惊悚的地图,第十六层的场景出乎预料得空旷。天地间只有流动?的湖水,只有飘在水中随波逐流的大龟。
看来是又掉到了什么奇怪的地方。
应珑旋转视角,观察这次的新地图,没有怪物,只有永恒的星辰在照耀。
一个NPC静悄悄地刷新,坐在乌□□上?钓鱼。
与他对话:[你是谁?]
NPC说?:[时间不多了……]
他摊开手掌,角色也情不自禁地摊开手心,掌心里是一个第一层苏醒就有了古怪图案:红色的圆圈,圈里沿边分布十个均匀红点,但现在只剩下了七个。
火神庙爆头?的时候,1点钟的红点消失,当时论坛的讨论的是十个红点代表十条命,死?一次少?一个,这个猜测在一些玩家死?亡十次后被证实,他们?掌中的红点全部消失即强制退出副本,只能下周再进。
但奇怪的是,下次再进,红点只会?恢复非剧情杀的点数。比如说?,玩家在火神庙被爆头?后还有9点,后面又死?了9次,下周重置后只会?恢复9点,有1点被永久扣除了。
于是,论坛的克系爱好者给?出t?新的解释。
红点代表的是san值,也就是理智值,在克系的世界观中,直视神会?掉理智,掉光就疯了。但san值可以通过休息或者其他手段恢复,也比较符合灵山秘境中的设定。
直面不可名?状之事(剧情杀),永久掉san值,故休息后也不可恢复。
被普通怪物攻击(打怪时死?亡),暂时掉san值,当日进入虚弱状态不可再探险,休息后可以恢复。
她目前还有七点,总共经历过三次剧情杀,火神庙一次,对话巫姑一次,见女娲一次,都算是直面了神。
NPC:[你已经迷失得太久]
[我找不到路了……]
NPC正要说?话,忽然平静的湖面掀起惊天巨浪,巨大的浪花将乌龟掀了个底朝天。
视野被浑浊的水流淹没,角色完全无法被键盘和鼠标操控。
在混乱的漩涡中,被传送到了一个破烂腐败的木板上。应珑调亮游戏设置,勉强辨认出这里似乎是甲板,腐烂的木头?和龙骨,还有烂朽如蛇的绳子。
耳机里传来恐怖片常有的诡异音效,怪吓人的。
她调低音量,开始在船上搜寻起线索。
这艘船的外形和《海上?惊魂》的大船差不多,但比那艘船……更有活力。
她反手斩断缠住脚脖子的绳索,看着忽然崩裂卷起的污臭木板,再次肯定了自己的形容:第十六层的地图就是这个活过来的破船。
如果?是这样,或许这是一个探索的地图,要留意文?字相关的信息。
应珑熟练地闪避过袭击,遁入房间,开始翻箱倒柜摸东西。
零零碎碎找出一些残破的玉简,上?好的美玉哪怕遭到时间洪流的冲刷,依旧能辨认出上?面用朱砂涂抹过的刻字。一片两片,三片四片,以应珑的操作水平,这种难关依旧耗费她三个多小时的时间。
下午时分,她精疲力竭地活动?肩膀和手腕,一片片合拢玉简。
华光闪过发黄的白玉,上?面的小篆变