至都没做出什么躲避行为,只是安安稳稳站在原地,目光还在四周扫了一圈,好像在寻找着什么。

下一个瞬间,巨大黄色方牌的虚影也猛然扩散,只要是被方牌虚影笼罩的空间,所有玩家的天赋都消失得无影无踪,无论是地面的蛇形黑影,高空闪烁的锋锐光泽,还是半空中直奔某人心口袭来的虚幻手掌,全部像是进了禁魔领域,在“沉默”的概念天赋里要么消失,要么憋在了作用前的形态,无法继续发动攻击。

伊文的斗篷裹得严严实实,脖颈间坠着天赋具现化的铁哨与方牌,脸色却苍白下去,表情跟着阴沉起来。

“跟我抢?”

乔安这家伙的命,应该留着让他来终结,而不是什么西部来的没用亲戚!

所有的天赋遭到沉默的刹那,被袭击的玩家才宛如接到了反击的讯号,猛然向着发动攻击的方向窜出。

伊文的强制沉默应对同级别概念类天赋虽然仍旧能起到作用,可它的作用时长却很短,仅仅是一晃神,天平的虚影便再度浮现,但此时的乔安也仿佛搜寻到了目标一般,面色维持着古井无波,眼神盯在了一个方向。

“感知系,那边。”

……

玩家们的通用团战共识,输出放着,先打辅助,在被针对的辅助玩家中,首当其冲的就是奶妈,而在联赛中,被针对的辅助玩家却换了个类型感知系。

奶妈受针对很正常,毕竟谁也不想自己越打越虚,对面却半死不活被一口奶焕发了生机,而感知系这类玩家只在副本探索中有大用处,在玩家对抗站中乍一听似乎没那么重要,可在联赛里,却几乎是所有队伍默认重点打击的对象。

第三场比赛不公布实况,可参加过的所有玩家都知晓其基本背景,第三场规则限制颇多,重度依赖副本内部探索度,甚至可以说,假如让敌对队伍的感知系玩家活到了第三场联赛,那么己方的压力可谓是成倍增加第三场比赛并不仅仅包括玩家队伍对抗,同时也存在相当一部分的探索需要。

乔安的队伍里目前没有人是感知系,他和交际花算是精神力偏高的玩家,加起来勉强算半个。

先前拒绝的观测者倒是货真价实的感知系,不过按照他们队伍受针对的程度,让这个排名有点虚高的家伙进来,估计也活不到第三场,为了赢,西部的针对甚至会从他身上分去大半,这足以让感知系玩家八条命都不够用,所以乔安干脆就没打算带这一类型。

既然他们队伍没带,那怎么能留着西部队伍的感知系玩家,还让他活到第三场?

西部一队在制定袭击计划的时候,是否也考虑过,针对的目标其实也怀抱着同样试图削弱敌对力量的念头,试图杀死他们的感知系玩家呢?

碰巧落在李小白脚边有片锋利的碎石,轮廓细长,弧度平滑流畅,是极其偶然的好运气,才能在一堆无用的碎石块里摸到这样适合作为武器的东西,乍一看,像是一只纤长的水果刀。

第一场比赛被禁止使用道具,所有玩家的背包均被锁定,这对于天赋技能并非攻击类的玩家格外不友好,缺乏有限的攻击手段与趁手武器,不知有多少高级玩家会因此惨遭淘汰。

即便是欧皇,在这种强制规则下也没办法钻空子,最起码不会出现“系统出bug导致只有自己的背包仍旧能用”的弱智意外,李小白的背包自然也被锁定。

欧皇本身的战斗力在一众前排面前根本不够看,天赋也仅仅与幸运值变动有关,当李小白遇到必须要解决的对手时,也难免感到困扰。

怎么办?

李小白强制自己冷静下来,掌心渗出细汗,牢牢攥紧手边唯一的“武器”,呼吸都屏住,避免发出一丝一毫的动静,引起在极近距离背对着自己正兴奋狂笑的西部玩家的警觉。