己能看到,戒指戴在食指上,且比试用时多了3个格子。
想到什么,她在家里找到一个空的鞋盒,往里面塞了不少东西后,再把盒子放进第二格。
可行!
再找另一个鞋盒,同样一番操作,再放到第二格却不行,因为两个不是同一款鞋盒。
一番折腾之后,她得出了结论,一个格子只能放同类东西,例如鞋盒,款式不一样不行,但是不管鞋盒里放了其他东西。且一个格子放同一样东西的数量为五,超过就不行了。
总体还是方便的,她将东西整理好,只是有点麻烦的是,家里同类东西没有,行李箱一个蓝色,一个银色的,尺寸也不一样。
不管怎么说,有总比没有好,以后再搜集就好。
加上又是静止空间,说明放进去是什么样的,拿出来也是什么样的。
不过,仔细一想,其实这个游戏挺抠的,储物器和斧头本来就给她试用过,却在结算时当做奖励道具了。
除去这两样,只有临时岛民证才是另外的奖励。
关于梦境天赋,她当时隐隐觉得不对劲了,怎么老做梦,还一做梦就是死者生前的死亡场景,堪比看恐怖片。
除去恐怖的内容,事实上,她这次能从游戏里回来的最大助力就是它了。
她在梦境中搜索到了不少线索,这些都是关键,可这个天赋也不是万能的,需要入睡才能开启,而且也不是说睡着了就一定能进入梦境,是有时机的。
关于后面提到的进阶,她觉得有点难,没当一回事。这个天赋应该也不是进入游戏就能获得,上面提到了激发,大概率和抽奖一样,不是人人皆有,起码当时的玩家们,好像都没什么特殊之处。
整理好了奖励之后,她开始思索接下来要怎么办。
所有地方都出现了门,要从一个地方到另一个地方需要推门而入,但实际上进入的是游戏,等游戏结束,就能成功到门的另一边。