,一眼望去再也不见三、四级咒灵,难度开始有些大的提升。
越是高等级的咒灵,攻击方式就越有“特色”,也就能被冠以单独的一种名字。
到四层以后,开始有房间的咒灵技能可以打配合,比如三只二级咒灵能力各有千秋,分别负责“诱敌”“控制”“攻击”,一开始没有摸清他们的套路的话,就会陷入敌人的攻击节奏。
但是对于带了四十个奶酪的玩家来说,这些困难也就只是洒洒水啦~
还有些房间设置有独特的机关,如每隔一段时间就会伸出地刺的地板,还有从墙壁里伸出会喷火的龙头,适应不好自己会受伤,但也可以利用这些机关伤到咒灵。
这些改动确实极大地提升了玩家的游戏体验,过木塔也不再是无情的刷怪机器,而是思索如何更有效率地过关。