根胡萝卜就奔跑的小笨笨)
门主人爽到了就放应因走(关于爽没有定义,每个恶人喜好不同。意识足够强大就可以自由设计如何进行游戏,所以格因斯对应因说要绝对相信自己想的就可以拥有)
应因如果觉醒,也可以成为意识最强的,然后让门后生物按他的想法提供通关物品(后面行文设计,可能是应因突然摆烂,横冲直撞,意外让坏人提供了线索/比如发现被操操就通关了,然后就笨笨地主动给人操,接受不同操法,努力通关)
任务者需要:扮演角色。掉马会有惩罚,一般是被操,各种操,恶人找各种莫须有罪名操应因。
应因会慢慢摸索到一点通关技巧,不如读者们知道得详细,后面不会在文中叙述应因如何一点点知道通关方技巧。反正就是挨操得出的经验,一切为作者和读者的涩涩服务。
有补充的再说吧……
第38章 | 斯文败类典狱长冷酷吓坏一个小犯人,扒干净入狱检查怀疑被人摸过
智控闸门放开,银亮的金属通道一直延伸头顶,上面是一个更广阔的区域,一圈一圈上升,下面的自由活动操场被雪亮的灯光罩笼,各处都亮堂堂一览无余,灯光会反射进监控,落入冰冷审视的眼睛。
应因跟随着接他的年轻狱警升至最高塔楼,那里是监狱管理者的办公区。