!2v2也不行!”

辅助Krain无奈:“我现在来不了,你能先稳住对线吗?”

“怎么稳?他是诡影术师啊!”Lumin抱怨道,“我又没位移又是脆皮又没魔抗,他杀我太容易了,Cloud还帮他反蹲!恶心!”

“OKOK,那我找机会游走一下,射手要小心哦。”

“好的。”

可PNG下路又不是傻子,季云煜还凭野王嗅觉叮叮几个信号点出了打野Moller的位置,程肃和林昭旭就更不怕了。

两人以逸待劳,看着Krain连续几个兵线间隔想假装做视野、实则游走。二人组的反应相当鸡贼,只要Krain一消失在视野里就极限前压,逼射手Jimpay退出经验区。

射手连经验都闻不到,但凡是个脑子正常的辅助都不会再继续瞎游走。Krain无奈只能沿途折返。

“他们可能野区有眼,看到Moller的位置了。”Krain说。

“是吗?”Moller有些迟疑,点点头,“好,我一会注意一下。”

16分钟,PNG和SST在小龙区发生遭遇战。和上局情况俨然不同,缺少复仇之影大招的关键保护,SST的阵容打团稍有不慎就会跟SDB一样直接裂开。

“这跟SDB是一样的问题,打团强度差了PNG两个档次!”朝祢暗喜道,“SST有点昏头了,工程师体系要打带线、打运营,怎么能跑来跟PNG打小龙团呢?!上局打团能打赢90%功劳都是复仇之影的,这局没有6秒视野封锁,完全打正面,SST不可能打赢啊!”