本难度原来是可以调低的。不是非死人不可。
虽然这么一来,奖励也会随之降低。但是相对来说安全了很多。
另外,玩家如果不幸遇难的话,死亡后,只要玩家身上的能量足够,耗费能量,其实是可以复活的。不用真的死。
自身能量不足以支付的话,甚至可以由他人代付。
而且玩家也不是进了游戏后,就终身和游戏绑定。不想干了随时可以选择退出。
甚至就连宿主,硬要解绑的话,也不是不行。只是解绑后,从游戏里获得的东西都带不走,要留下才行。不止是道具、技能,包括强化的血脉什么的也一样。
原先是普通人的话,走的时候,会重新变回普通人。
因为代价很大,所以基本不会有玩家、宿主选择解绑。
哪怕宿主最后不想竞争神位,也不是不能退出战争。可以等胜利者出来后,带领底下的人一起跟随胜利者,也可以选择解绑。
那位创世神是个非常温和的性子,并不强迫人。
经是好经,只是念经的人之前存了私心,故意把好经念坏了而已。
经过漫长且详细的争论,讨价还价后。
系统最终答应了,不随便拉玩家,每次只拉指定人选。系统商城之类,玩家该有的福利设施,都会开放。
玩家通关的奖励全归玩家,宿主的那份归宿主,它都不私吞。但它获得的那份能量,也全归它,玩家和宿主都不能沾染。