“首先,我只能算是个历史爱好者,只不过平时玩解谜游戏比较多,肯定也有很多大佬比我的历史知识更丰富。我的猜想可能有一些疏漏,权当抛砖引玉了。

“目前我基本可以确定,这的四个试炼都是历史上真实存在的事件。

“刺客试炼的‘刺王杀驾’就不用说了,是聂让刺杀燕灵帝的戏码,这个但凡有点基本历史知识的人,应该都能猜到。

“文士试炼的‘为民请命’应该是大魏朝的事情,当时大魏的一名普通言官杨彦上了一封奏疏,结果当时的皇帝大怒,将他投入大牢严刑拷打想要找出所谓的‘后台’,由此引发了一场极大的政治风波。这个副本的目标,应该是像历史中一样,有理有据有节地驳倒所有前来审问的官员,并在严刑拷打中想办法坚持活下去,一直活到皇帝驾崩、新君继位。

“武卒试炼的‘一将功成’应该是大楚中后期的事情。当时大楚内乱,北狄进犯,名将耿忠镇守西北边陲四十余年,直到所有士兵全都白发苍苍,只有七十四人坚持等到援军,最终存活。

“至于游侠试炼,应该是梁朝的事,但一来是我当时探索这个副本很少,二来也没发现有什么标志性的人名、地名和具体的时间,所以暂时还无法准确定位是什么事件。

“其实定位到这几个副本的历史原型之后,大致就能猜到它们的通关条件了。

“而且,结合这四种不同的身份以及副本试炼,我对这游戏的深层机制和主题也有了一些猜想,只不过目前毕竟还没人通关嘛,对这游戏的全貌还没法准确把握,所以这些猜想就先不说了,大家也可以自行摸索一下,提出其他的想法。”

第11章 好像还是缺了什么

赵海平把这个帖子反复地看了两遍,不由得精神一振。

对嘛,这才是玩家们该有的水平啊!

总算是有人对这游戏机制提出一些有建设性的猜想了。

原来这游戏之所以没给任何任务指引,是因为试炼副本中的这些内容,都是有历史原型的?

那么,玩家在副本中的目标就很简单了,无非是想办法扮演当时关键的历史人物,做出差不多的行为,并最终通关。

比如在刺客副本中就是扮演聂让,而在武卒副本中则是扮演当时耿将军手下一名普通的小兵。

在副本中,玩家可以获得跟当时的历史人物差不多的身体素质,再加上一个特殊天赋技能的加持补全短板。

要说真的完全无法通关吗?

原本赵海平是有这种怀疑的,毕竟从他的切身体验来看,这游戏的难度确实太高,但在知道这都是历史上的真实事件之后,他又改变了想法。

既然历史上有人已经做到过一遍了,那玩家也不是完全没可能做到啊!

就拿第一个副本“刺王杀驾”来说,聂让当时可是只有一次机会,心理压力得多大?

而玩家不仅有天赋技能,还可以做功课、抄作业,失败了还可以反复重来,直到成功。

这么一想,似乎这难度也没那么离谱了。

而且赵海平也知道自己白天该干什么了,虽然《暗沙》瘾犯了玩不到有点难受,但白天完全可以去搜集一些当时的历史资料做做功课嘛!

先知道当时的历史人物是怎么处理危机的,自己有样学样,针对自己的短板多练练,或者拿个匹配的天赋技能,多打几遍还是很有希望通关的。

想到这里,赵海平有了目标。

他把这个帖子收藏了下来,也关注了这个叫“楚歌”的楼主。

这个楼主说是以后还会继续在这个帖子里面更新内容,赵海平觉得到时候应该可以直接抄作业。比如文士副本,就自己这种智力9的猛男玩家肯定是过不了的。