楚歌不由得微微皱眉:“这归序者远征的玩法,比想象中的难度要更高啊!”
官方公告早就对“归序者远征”的机制进行了预告,玩家们都知道这会是某种类似于大型团队副本、国战之类的玩法。
之前大家还都不甚在意,全部的注意力都集中在100%痛觉的终极试炼上,都在拼命地刷榜。
至于归序者远征的这个玩法,大部分玩家都觉得,不就是国战吗?其他游戏里也见过,像这种多人玩法,应该反而简单一些。
毕竟常规的试炼副本都是单人通关,根本没法混;但国战的话,因为人多,混一混应该也能顺利通关。
但现在看到这种阵势,玩家们才意识到之前想的简单了。
这是什么游戏?
从头到尾都是高难度!
《暗沙》中的任何一种游戏模式,就没听说过混一混能通关的。
显然归序者远征的这种大型国战玩法也是一样!
按照现在看到的妖魔实力来预估,玩家们要是一盘散沙、各自为战,那还真不见得能守下来。
县城中的玩家们越来越多,但大部分玩家还处于好奇看戏的阶段。
有些玩家登上城墙、好奇地看向远方的妖魔大军;有些玩家在县城中四处转悠,似乎想看看县城中的各个区域跟之前有什么变化;有些玩家则是好不容易在副本中见到其他玩家了,想尝试着看看能不能pk之类的。
活像是一群猴子第一次融入人类社会。
这也可以理解,毕竟参加了线下“妖魔入侵”mr活动的只是少数玩家,绝大多数人还是第一次在这游戏里见到其他跟自己一样的玩家,可不是看什么都觉得新鲜么?
但眼瞅着妖魔大军压境,这样一盘散沙可不行。
到时候万一妖魔展现出来的实力远超玩家们的预期,一触即溃怎么办?
想到这里,楚歌立刻登上高处,用浩然正气大声喊道:“所有玩家安静一下,听我说!”
其他的文士玩家也在帮忙维持秩序,很快,玩家们安静了下来。
陆续要有新的玩家被召唤而来,但玩家数量已经大体定型了。