好像擦拭去镜头上的雾气,原本就高度仿真的画面变得越来越真实,躺在床上的角色也从一个明显游戏建模变得血肉丰盈,微微闭着眼睛,好像随时会醒来一样。

迪克还没来得及大声尖叫「神仙渲染」,角色就,真的醒来了。

在这个已经变得像是电影片段的画面里,角色缓缓睁开了双眼,姿态舒展的伸了一个懒腰,然后慢慢地、慢慢地对屏幕扯开了一个笑容。

草(一种植物)。

游戏画面的逼真度称得上数一数二,但放在一些以主打现实的游戏其实也不够看。最令虫感到恐怖的其实是角色。

他是系统商城里最普通的邻家男孩,由于设计便宜外包给了隔壁星联,他的外表和服装都平平无奇,是九块九包邮赶上促销活动还打九折的那一种。

有的时候,他是校园游戏里和主角擦肩而过的某班同学;有的时候,他是生存游戏里开场即GG的不知名炮灰;有的时候,他是攻略游戏负责剧情介绍的无情工具人。

大部分时间他没名没姓,有时也会有两句无关紧要的台词,但没有玩家会特别在意他。

可是现在,他静静地看着屏幕前玩家,画面看起来简直就是一段监控录像。

迪克的汗毛竖了起来,感觉一股凉气从脊背蔓延上来。

角色慢慢地站起来,不守玩家控制的出门了,隐隐的乐声从门外传来,每家每户的人都涌了出来,那些角色系统商城的免费素材,可是现在都是真人模样。

这一股庞大的,有序的人流向小镇尽头,在所有逼真的画面中,那个地方融化的塑料一样扭曲着,像是一副抽象画。

走近的人一个接一个融进了尽头,角色夹在人群里忽然回头,好像隔空与什么东西对视了一眼,然后默不作声的消失在尽头。

紧接着画面长久的黑了下去,再慢慢亮起时还聚焦了一下,角色仍然躺在床上,黄昏降临了。