面渲染倒是不错嘛……格兰特在心里嘀嘀咕咕。
引导的棕发NPC已经离开了,但是角色没有被剧情强制入睡,格兰特操纵着角色在房间里晃来晃去,还翻了翻角色的背包有几件衣服和一个本子,还有些零零散散的小东西。
自由度很高啊,格兰特摸了摸下巴,这到底是个什么类型的游戏呢?
互动升级向?完全不像嘛!
或者说是攻略游戏?唔,系统自带的建模让虫完全升不起攻略的欲望呢……
那么就是温馨日常治愈流?这个,也还算是说得过去吧。
格兰特选择让角色入睡,画面一黑之后,夕阳的光线已经柔和的溢满房间,微微的晚风把窗帘吹起来。
NPC正站在角色面前,温柔的告诉角色晚饭要开始了,快点洗手吃饭去。
格兰特操纵玩家去洗手,简单的盥洗室,一面高大的玻璃镜正对门口,使玩家把背后整个客厅看得一清二楚。
打开水,伸出手。
简单又无聊的动作。
格兰特百赖无聊的皱起眉,到目前为止,虽然这个游戏有一些可取之处,但他完全没发现有什么能让这个游戏超越其他游戏,取得超高评分的闪光点。
剧情又慢又拖沓,完全没有开始的干脆利落。
格兰特突然想起一种可能
评分不会是刷的吧?!
他立刻开始愤愤不平,就是这样的游戏存在,虫族的游戏才慢慢衰落了!