系统:“……就因为他拿枪指着你了?”
古川久弥沙翻了个白眼:“对于杀过自己一次的杀人凶手,我想杀他还需要什么理由吗?”
和系统扯皮完,她开始进入正题,“你先别激动,听我慢慢分析。”
“你想想,琴酒是我前面的攻略对象,现在我们已知,前几个世界的攻略对象对我们而言都不怎么‘安全’――他们随时有发现我身份的风险,从而给我的好感清零,对不对?”
“……对。”
“对于已经发现我身份的攻略对象,比如赤井秀一和工藤新一,我们不能下手,因为这样好感就赚不回来了。但是琴酒不一样啊,他现在还没发现我的身份,如果他现在死了,非但不会对我的好感度造成什么影响,我们还能提前将这个‘风险’遏制住――一举两得啊!”
还是那句话,比起解决问题,解决会制造问题的人是最轻松的。
――而且对方是琴酒,杀过自己一次的、无恶不作的琴酒。
古川久弥沙对他下手起来没有任何心理负担。
“而且,我们还能借机刷降谷零的好感――比起被动地完成他发布的任务,我们直接将琴酒这样的组织小boss送给他,赚的好感度肯定比小任务的好感度高啊!”
“……我觉得降谷零更想要抓活的。”
古川久弥沙嗤笑:“他们如果真的能抓到活的,也不会让琴酒逍遥法外这么久了。”