不过那是道君的手笔,之前在苍雾境……呃,那是个合体期的蜃妖。

人家有天赋加成,他行不行?

不试试怎么知道?

秋意泊一挥手,桌上陡然出现了从元婴到大乘期的蜃珠,朴素的木桌瞬间变得熠熠生辉了起来。这事儿说起来是渡劫,其实就是给自己挣命,秋意泊也不吝啬这一些东西!

钱都是王八蛋,花完了再赚!

秋意泊寻思了一下,自己向来不做幻境类法宝,他还是更喜欢简单粗暴火力强口径大的那种法宝,手上仅有的几个幻境法宝都是万宝炉里随机出来的,自己手上蜃珠有限,赌不起,蜃珠已经是秋意泊所知这世界上用于制作幻术类法宝最强的天材地宝了,这些用完了他总不能满世界去追杀蜃妖吧?

秋意泊倒也不是觉得不能杀,要是撞到他面前他不介意杀一杀,可满世界去追杀就为了一个可能性?他总觉得有点不太好,说不上来哪里不好,就是不太好,不想做。

秋意泊打开了笔记本,将所有的需求统计了一下:

一、以蜃珠以及可搜寻的其他幻术类天才地宝制作一个复刻峡谷的环境。

1、需求。

①能够让玩家保留记忆。

②压制玩家境界修为。

③不造成玩家真实□□上的损伤。

2、前期工作。

①查询幻术类法宝典籍,了解制作工艺、原理。

②拆分现有幻术类法宝进行分析、重构。

③询问相关人员,顽石真君、百炼真君、幻海宗幻海真君等。

二、游戏规则架构。

1、金币获取与使用。

2、生命值扣除与恢复。

3、游戏角色重构。

4、游戏登录场景流程。

……

秋意泊一口气将这些细则全部写完,将笔一扔,重重地吐出了一口浊气,这个方案如果成立,那就用不到秘境和天地纵横卷了。

如果幻境失败,那么他就只能选择去硬怼二号方案天地纵横卷以及三号方案秘境。

他甚至觉得秘境这个方案有点离谱了,他当时是怎么想的?只要懂点脑子应该就能知道三号方案根本就是不可能做到的,如果说天地纵横卷只是一个比较离谱的规则的话,那秘境就是改天道了,他喝了几两啊?怎么就这么飘了?

秋意泊花了半个月的时间,将上述关于游戏规则方面一个个细化,亏得有上一辈子打的基础在,不用凭空想让他省了很多脑子,由于他搞得也不是什么骗氪的游戏,很多不必要的系统可以直接删除,什么对局外金币、铭文、抽奖都是不必要的,这样一来又轻松了很多。

关于数值方面秋意泊不太在行,秋意泊在技能数值上不太好做,不过只要幻境的方案成立,他大可以直接往人身上套一个肉身记忆的buff就行,比如一个不是剑修的修士选了剑修这个职业,他这方面跟师兄弟们取取经,也不需要太高,直接有个保底就行了,只要能确定至少对方能发挥出保底的实力就行,如果还想更强,那就老老实实下游戏自己去练吧。

其他职业也是如此。

关于确切的技能数值方面,虽然难做,但秋意泊觉得他还是可以坚持一下的,比如……

“爹,我回凡间一趟!”

笑死,谁说游戏必须要单独开发的,他现在就去凡间,仗着秋家位高权重,请几个数学家还不容易?哪怕退一万步确实不能帮忙直接做个数值出来,他跟人家学还不行吗?!

他好歹也是站在巨人肩膀上的人!

寿命还有一千七百年,他就是条狗也该学会了!

***

凡间,秋家。