【可我刚刚看到trace好几发攻击,他的炮弹好像没抖啊!】

【命中率没下降。】

默文看着场内那把武器的特殊设计,他光是看着,就能知道这个设计的一大堆缺点,但也看得见这些缺点之后给这把炮带来的威力,“简单来说,它具备能量炮的高威力,却是速攻炮的攻击逻辑……各种苛刻条件,对操作机甲师的要求极高,这是一把重新建立速攻逻辑系统的武器。”

一把为trace本人量身订造的水属速攻炮武器,大范围攻击型武器。

场外各个机甲教练已经在记录数据,trace使用了新的类型武器,还是记录中从未有过的水属异能武器。

其他人被trace的速攻炮吸引的时候,场内的红白枪炮机甲已经再度变向,他再次切换成风钢炮,利用风钢炮的强劲推进力再次轰在了SLY医疗上,完全限制死了远处的高空权,利用优秀的操控能力压制那片空域的滞空权。

他灵活地切换着极暴风雨锻造的速攻炮以及多功能风钢炮,一方面与SLY交手,另一方面利用机甲的高能源消耗的疾行能力,使得速攻连发的三炮飞行弹径飘忽难以预判,极大地增加了SLY枪炮的拦截能力。

【卧槽这么凶吗?】

【他一炮卡住了两个间隙?】

【速攻炮在拦截有优势啊,速攻炮是蓄力最快的炮……但trace这个实力爆发得太可怕了。】

【他之前是在演吗?他明明跟SLY枪炮打得有来有回啊。】

trace开大能源输出后,整台机甲呈现出不一样的战斗状态,高效的能源输出推进机甲的移动速度跟反应能力,炮弹的能源输出大大增加,无需考虑地形跟其他的影响因素,减少了思考的空间,擦边或者误差都无所谓,剩下的只有暴力自由的攻击方式。

远处SLY三台机甲与KID坦克隐匿处于同一区域范围,KID坦克手中的盾时刻撑开着,与CEF4坦克交手的同时,被他护着的KID隐匿qingf却能自由地利用穿盾武器穿梭在己方坦克的保护范围,一面去攻击限制CEF4隐匿,一面又灵活地利用坦克对自己进行自我保护。

【KID坦克跟隐匿捆绑起来了!】

【穿盾还穿自家的盾!?yan都不用给他开门,他能自由出入。】

“隐匿能自由穿盾会减少坦克的操盾压力,KID坦克不需要去考虑己方隐匿队友,而KID隐匿是个非常谨慎的机甲师,他与SLY隐匿交手的次数减少,更多的是通过每次进出攻击来牵制住SLY隐匿的移动。”解说迅速拉开主要战局情况,“这样下来,KID坦克就有充足的操作时间。”

这个操作时间全用在盾与机械操控武器的切换,KID坦克在保护队友的同时在牵制SLY的坦克的走位,乱窜的机械条在阻碍SLY坦克保护其他队友,两个战队的坦克跟隐匿几乎都被限定在这个区域内了

这时候,再一发暴雨速攻炮在近距离被拦截,蓝色异能弹在被拦截的瞬间爆发,速攻炮如同水属刺球炸开,每一根雨刺无差别地撞击在位于区域范围的SLY机甲上,过于分散的SLY机甲受到了压制。

观众席上,胡罗布看到这一幕,不解地看向赛场内KID那台枪炮机甲的操作,“他的提高能源输出阈值了!?能甩开人是一回事,但这才是比赛第二大局吧?!”

星盟赛第一阶段采用的是轮流制,5个战队在7天的时间内轮流战斗,初步计算下来会比赛约莫4大局比赛,时间计算大概19-

21轮比赛,而现在才到第二大局的第5轮。

比赛ABCDE五个顺序,KID最先入场是A队,CEF4是B队,卡纳亚是C队,火焰鸟D队,SLY是E队,每次比