这种高能源的威慑感太足了,高处的机甲飞行、填充能源一气呵成,对神盾控制接连猛攻。神盾近卫也不示弱,哪怕是高速攻击,他算准了枪炮机甲蓄力时间,反而是对KID坦克进行攻击。

KID枪炮使用高速位移进行快攻猛攻,神盾近卫使用高速位移来进行克制。

两台机甲的速度都很快,KID枪炮

暴露在神盾的视野范围内,而神盾近卫却精准地避开红光区的暴露,开始接连命中KID坦克机甲或者是医疗机甲。

【分开打多台机甲,神盾这样没办法拿KID的机甲分啊。】

“分开打才能让KID没办法预判他的操作目的,神盾有三个可选择的进攻对象,KID坦克很难保护周全,也没办法预判弹道,所以神盾近卫才能攻击生效。”解说顿时意识到神盾的意图,“神盾这是在打消耗,那边神盾隐匿压了KID近卫一大波耗损,这边神盾近卫在消耗KID三台机甲,等到队友解决其他机甲,过来就能进行收割了。”

【kid坦克怎么不持续性开盾?】

【持续性开盾耗费能量啊!KID本来能量就比神盾少,神盾用这样的策略也在逼他开盾消耗能源。】

这种消耗不止是机甲耗损的消耗,还有对KID能源的消耗。

KID坦克想保护着机甲不掉耗损,那就必须时刻开着盾牌防御,这样会达到快速消耗KID能源的目的。可如果KID不持续开盾牌,那么KID三台机甲就会受到无法预测的弹道攻击。

神盾医疗擅长藏匿躲避视角,他选的每个位置安全不易被发现,神盾近卫位移到他的位置命中率大大提升,而神盾控制躲避攻击的能力很强,灵活度高,能接连避开sink跟trace的正面攻击。有这样两台灵活度高,还是远程机甲的队友,仅凭一台近卫机甲,神盾就成功牵制住了KID两个大杀器。

面对KID枪炮的猛攻,神盾没有乱了阵脚,反倒是利用位移的便利实施多个目的。

“神盾这战术太冷静了,他们现在也没有使用强攻,而是用消耗用磨来达到自己的目的。”

解说看到这不免有点心惊,从神盾枪炮之前冒险炸KID隐匿被反杀到现在,这个战队没有出现慌乱的迹象,反而是开始调动自己的机甲师支援重新对KID实施打压,“KID帮助隐匿杀掉神盾枪炮那波也消耗了很多能源,trace逼走位,sink冻结封视野,这些都是高消耗……更何况现在,trace还在高消耗攻击。”

亚斯塔休息区,胡罗布看到这鸡皮疙瘩都起来了,这看似平平无奇没什么波澜的拉锯战,可里面全是双方指挥的相互算

计,尤其是乌清霜的算计,她从始至终就贯彻着求稳消耗,每一步的目的性极强,可偏偏kid没有办法去化解。

最主要神盾这三台机甲的配合太好了,神盾近卫能做到位移后秒开炮攻击KID,这绝对不是简单的凭借武器特性能做到,这离不开队友的配合跟辅助。

胡罗布没办法去形容那种感觉,攻击自由,却始终被算计在内的郁闷:“这场比赛看起来闷得慌,很不舒服,KID猛攻也没办法破局,这像是打软拳,能源耗尽也没办法打出效果。”

柯林面色稍沉,目不转睛地看着比赛,“闻队,你怎么看?”

闻亦忽然道:“游溯的速度,没有我记忆中快。”

他特意观察过,其中好几次游溯本该能命中神盾控制,可炮弹都被挡了下来。

这看似没有章法地乱用能源,却有种无法忽视的操控感。

“他好像是故意的。”闻亦看着夜空中那台红白枪炮机甲,回忆起当初科墓地洞内对狙时那个男人游刃有余的姿态,不太确定地说道:“故意让神盾近卫位