一个人物时,不会让他正常出生成长,慢慢变成游戏需要的样子。
正如设置“战争王”这种BOSS,他们会先将怪物制作出来,然后将背景设定作为“记忆”,直接灌输给它们。
制作组给出基本设定。AI会根据塔赫的具体状况、关联NPC的相关数据,再填补各种细节,制造出一份有关人生的“鲜活记忆”。
这对兄弟的怪异回忆,应该是“AI输入的塔赫环境信息”与“制作组指定的画面”出现了冲突。
战争王的性格被这个小小的错误彻底改变,可他的记忆不得不遵从设定,强行向“残暴国王”的方向编织。
毕竟结局早就注定了。两兄弟所能拥有的只是回忆,不是人生。
“为了避免偏差,你们两个人的数据,肯定会放在一起计算。”诺尔怅然地望着死灵骑士,“那不是你一个人的梦……”
可是,他不知道现在的它能否理解。
“诺尔。”忒斯特突然出声。
“嗯。”来了,诺尔紧了紧喉咙。
“如果我没理解错你们的意思。”
疯修士盯着诺尔的嘴唇,“那对兄弟有关纷争时代的记忆,都是假的,是‘系统’提前灌输的他们一开始就躺在副本里,一个是怪物,一个是尸体。”
“……似乎是这样。”诺尔声音干涩。
“这种东西很难单独伪造。”忒斯特近乎残酷地继续,“战争王的王宫还存在,他发起的战争也有记录,涉及的史料会很多。”